¿ Cuál capa para un personaje vitalidad de nivel 48 para "daños con trampas" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una personaje de nivel 48 para vitalidad, daños con trampas y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y roba pdv (neutral).
Efectos
Vitalidad : 31..100
Efectos
Al : 1Suerte : 11..20Vitalidad : 31..60
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Potencia : 6..15Vitalidad : 21..60
Efectos
Fuerza : 1..30Vitalidad : 1..50daños : 1..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 26..50Iniciativa : 51..100% resistencia al agua : 1..2resistencia al agua : 2..5GC : 1..2
Efectos
Vitalidad : 1..50Iniciativa : 1..300
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 31..50
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa - Criterio 3 Dañosdaños con trampas :
0 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Capa resistencia al fuego :
5 Capa resistencia al agua :
6 Capa resistencia al aire :
5 Capa resistencia neutral :
3 Capa % resistencia a la tierra :
3 Capa % resistencia al fuego :
4 Capa % resistencia al agua :
5 Capa % resistencia al aire :
5 Capa % resistencia neutral :
1 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosVitalidad :
59 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
59 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
60 Capa Potencia Trampas :
59 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa resistencia al fuego :
64 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
62 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
62 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosVitalidad :
59 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
59 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
59 Capa - Criterio 2 Potencia Trampas :
59 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa resistencia al fuego :
64 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
62 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
62 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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