![Un personaje del juego Dofus, Sacrógrito-Aire, de nivel 40](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_40.jpg)
¿ Cuáles armas para un personaje Vitalidad de nivel 40 para "agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 40 para vitalidad, agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 12Agilidad > 35Efectos
Agilidad : 25..34Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
319 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
319 Armas Esquiva pérdidas PA :
320 Armas al retiro de PM :
319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
319 Armas ArmasDaños (tierra) :
452 Armas Daños (neutral) :
718 Armas Roba PdV (tierra) :
319 Armas Roba PdV (fuego) :
319 Armas Roba PdV (agua) :
321 Armas Roba PdV (aire) :
319 Armas Roba PdV (neutral) :
323 Armas Dañosdaños de tierra :
321 Armas daños de fuego :
321 Armas daños neutrales :
321 Armas daños :
319 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
319 Armas Daños críticos :
319 Armas daños con trampas :
319 Armas Potencia Trampas :
319 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
327 Armas resistencia al fuego :
321 Armas resistencia al agua :
321 Armas resistencia al aire :
321 Armas resistencia neutral :
327 Armas % resistencia a la tierra :
319 Armas % resistencia al fuego :
319 Armas % resistencia al agua :
319 Armas % resistencia al aire :
319 Armas % resistencia neutral :
319 Armas Resistencia Críticos- :
319 Armas resistencia al empuje :
319 Armas res. tierra en JcJ :
319 Armas res. fuego en JcJ :
319 Armas res. agua en JcJ :
319 Armas res. aire en JcJ :
319 Armas res. neutral en JcJ :
319 Armas % res. tierra en JcJ :
319 Armas % res. fuego en JcJ :
319 Armas % res. agua en JcJ :
319 Armas % res. aire en JcJ :
319 Armas % Res. Neutral JcJ :
319 Armas EfectosVitalidad :
301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Armas Esquiva pérdidas PA :
302 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas ArmasDaños (tierra) :
442 Armas Daños (neutral) :
691 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
302 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
303 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
303 Armas daños de fuego :
303 Armas daños neutrales :
302 Armas daños :
301 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
301 Armas Potencia Trampas :
301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Armas resistencia al fuego :
303 Armas resistencia al agua :
303 Armas resistencia al aire :
303 Armas resistencia neutral :
306 Armas % resistencia a la tierra :
301 Armas % resistencia al fuego :
301 Armas % resistencia al agua :
301 Armas % resistencia al aire :
301 Armas % resistencia neutral :
301 Armas Resistencia Críticos- :
301 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
301 Armas res. fuego en JcJ :
301 Armas res. agua en JcJ :
301 Armas res. aire en JcJ :
301 Armas res. neutral en JcJ :
301 Armas % res. tierra en JcJ :
301 Armas % res. fuego en JcJ :
301 Armas % res. agua en JcJ :
301 Armas % res. aire en JcJ :
301 Armas % Res. Neutral JcJ :
301 Armas EfectosAgilidad :
540 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
540 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
540 Armas Esquiva pérdidas PA :
541 Armas al retiro de PM :
540 Armas Esquiva Pérdidas PM :
540 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas Daños (neutral) :
855 Armas Roba PdV (tierra) :
540 Armas Roba PdV (fuego) :
540 Armas Roba PdV (agua) :
541 Armas Roba PdV (aire) :
540 Armas Roba PdV (neutral) :
542 Armas Dañosdaños de tierra :
542 Armas daños de fuego :
542 Armas daños neutrales :
541 Armas daños por empuje :
540 Armas Daños críticos :
540 Armas daños con trampas :
540 Armas Potencia Trampas :
540 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
545 Armas resistencia al fuego :
542 Armas resistencia al agua :
542 Armas resistencia al aire :
542 Armas resistencia neutral :
545 Armas % resistencia a la tierra :
540 Armas % resistencia al fuego :
540 Armas % resistencia al agua :
540 Armas % resistencia al aire :
540 Armas % resistencia neutral :
540 Armas Resistencia Críticos- :
540 Armas resistencia al empuje :
540 Armas res. tierra en JcJ :
540 Armas res. fuego en JcJ :
540 Armas res. agua en JcJ :
540 Armas res. aire en JcJ :
540 Armas res. neutral en JcJ :
540 Armas % res. tierra en JcJ :
540 Armas % res. fuego en JcJ :
540 Armas % res. agua en JcJ :
540 Armas % res. aire en JcJ :
540 Armas % Res. Neutral JcJ :
540 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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