![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 180](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_180.jpg)
¿ Cuál anillo para un personaje Vitalidad de nivel 180 para "Esquiva Pérdidas PM" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un personaje de nivel 180 para vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pm y daños de agua.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Retiro de PM : -10..-7Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..25Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 5..6al retiro de PA : 3..4GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10resistencia neutral : 7..10al retiro de PM : 3..4huida : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 4..5al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
% resistencia al fuego : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de agua : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 11..15GC : 2..3
daños neutrales : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 6..9daños de agua : 6..9% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de agua : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 11..15al retiro de PA : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..120Sabiduría : 21..30daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Anillo Esquiva pérdidas PA :
25 Anillo al retiro de PM :
26 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
23 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
23 Anillo Daños (neutral) :
23 Anillo Roba PdV (tierra) :
23 Anillo Roba PdV (fuego) :
23 Anillo Roba PdV (agua) :
23 Anillo Roba PdV (aire) :
23 Anillo Roba PdV (neutral) :
23 Anillo Dañosdaños de tierra :
28 Anillo daños de fuego :
34 Anillo daños de agua :
23 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
28 Anillo daños por empuje :
25 Anillo Daños críticos :
24 Anillo daños con trampas :
26 Anillo Potencia Trampas :
25 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Anillo resistencia al fuego :
44 Anillo resistencia al agua :
41 Anillo resistencia al aire :
39 Anillo resistencia neutral :
34 Anillo % resistencia a la tierra :
40 Anillo % resistencia al fuego :
36 Anillo % resistencia al agua :
39 Anillo % resistencia al aire :
36 Anillo % resistencia neutral :
26 Anillo Resistencia Críticos- :
29 Anillo resistencia al empuje :
26 Anillo res. tierra en JcJ :
24 Anillo res. fuego en JcJ :
24 Anillo res. agua en JcJ :
24 Anillo res. aire en JcJ :
24 Anillo res. neutral en JcJ :
24 Anillo % res. tierra en JcJ :
24 Anillo % res. fuego en JcJ :
24 Anillo % res. agua en JcJ :
24 Anillo % res. aire en JcJ :
24 Anillo % Res. Neutral JcJ :
24 Anillo EfectosVitalidad :
129 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Anillo Esquiva pérdidas PA :
131 Anillo al retiro de PM :
130 Anillo ArmasDaños (tierra) :
129 Anillo Daños (fuego) :
129 Anillo Daños (neutral) :
129 Anillo Roba PdV (tierra) :
129 Anillo Roba PdV (fuego) :
129 Anillo Roba PdV (agua) :
129 Anillo Roba PdV (aire) :
129 Anillo Roba PdV (neutral) :
129 Anillo Dañosdaños de tierra :
130 Anillo daños de fuego :
132 Anillo daños de agua :
129 Anillo - Criterio 3 daños de aire :
133 Anillo daños neutrales :
129 Anillo Reenvía daños :
130 Anillo daños por empuje :
129 Anillo Daños críticos :
129 Anillo daños con trampas :
130 Anillo Potencia Trampas :
129 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Anillo resistencia al fuego :
134 Anillo resistencia al agua :
134 Anillo resistencia al aire :
133 Anillo resistencia neutral :
132 Anillo % resistencia a la tierra :
132 Anillo % resistencia al fuego :
132 Anillo % resistencia al agua :
132 Anillo % resistencia al aire :
131 Anillo % resistencia neutral :
129 Anillo Resistencia Críticos- :
132 Anillo resistencia al empuje :
129 Anillo res. tierra en JcJ :
129 Anillo res. fuego en JcJ :
129 Anillo res. agua en JcJ :
129 Anillo res. aire en JcJ :
129 Anillo res. neutral en JcJ :
129 Anillo % res. tierra en JcJ :
129 Anillo % res. fuego en JcJ :
129 Anillo % res. agua en JcJ :
129 Anillo % res. aire en JcJ :
129 Anillo % Res. Neutral JcJ :
129 Anillo EfectosVitalidad :
124 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Anillo Esquiva pérdidas PA :
127 Anillo al retiro de PM :
125 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
124 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
124 Anillo Daños (fuego) :
124 Anillo Daños (neutral) :
124 Anillo Roba PdV (tierra) :
124 Anillo Roba PdV (fuego) :
124 Anillo Roba PdV (agua) :
124 Anillo Roba PdV (aire) :
124 Anillo Roba PdV (neutral) :
124 Anillo Dañosdaños de tierra :
128 Anillo daños de fuego :
128 Anillo daños de aire :
127 Anillo daños neutrales :
126 Anillo Reenvía daños :
125 Anillo daños por empuje :
126 Anillo Daños críticos :
124 Anillo daños con trampas :
125 Anillo Potencia Trampas :
124 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Anillo resistencia al fuego :
129 Anillo resistencia al agua :
129 Anillo resistencia al aire :
128 Anillo resistencia neutral :
127 Anillo % resistencia a la tierra :
127 Anillo % resistencia al fuego :
127 Anillo % resistencia al agua :
127 Anillo % resistencia al aire :
126 Anillo % resistencia neutral :
124 Anillo Resistencia Críticos- :
127 Anillo resistencia al empuje :
124 Anillo res. tierra en JcJ :
124 Anillo res. fuego en JcJ :
124 Anillo res. agua en JcJ :
124 Anillo res. aire en JcJ :
124 Anillo res. neutral en JcJ :
124 Anillo % res. tierra en JcJ :
124 Anillo % res. fuego en JcJ :
124 Anillo % res. agua en JcJ :
124 Anillo % res. aire en JcJ :
124 Anillo % Res. Neutral JcJ :
124 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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