![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 170](http://img.dofus-help.com/classes/ecaflip_air_170.jpg)
¿ Cuáles armas para un personaje Vitalidad de nivel 170 para "Daños (tierra)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 170 para vitalidad, daños (tierra) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y % resistencia al aire.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10% resistencia al fuego : 5..8% resistencia al aire : 5..8
Armas
Daños (tierra) : 16..25Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 51..100Agilidad : 6..10Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 23..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
732 Armas Esquiva pérdidas PA :
734 Armas al retiro de PM :
737 Armas Esquiva Pérdidas PM :
734 Armas ArmasDaños (tierra) :
732 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1517 Armas Daños (neutral) :
2373 Armas Roba PdV (tierra) :
743 Armas Roba PdV (fuego) :
755 Armas Roba PdV (agua) :
755 Armas Roba PdV (aire) :
750 Armas Roba PdV (neutral) :
751 Armas Dañosdaños de tierra :
737 Armas daños de fuego :
744 Armas daños neutrales :
740 Armas daños por empuje :
736 Armas Daños críticos :
735 Armas daños con trampas :
735 Armas Potencia Trampas :
736 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
761 Armas resistencia al fuego :
759 Armas resistencia al agua :
755 Armas resistencia al aire :
758 Armas resistencia neutral :
765 Armas % resistencia a la tierra :
740 Armas % resistencia al fuego :
745 Armas % resistencia al agua :
743 Armas % resistencia al aire :
732 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
736 Armas res. tierra en JcJ :
732 Armas res. fuego en JcJ :
732 Armas res. agua en JcJ :
732 Armas res. aire en JcJ :
732 Armas res. neutral en JcJ :
732 Armas % res. tierra en JcJ :
732 Armas % res. fuego en JcJ :
732 Armas % res. agua en JcJ :
732 Armas % res. aire en JcJ :
732 Armas % Res. Neutral JcJ :
732 Armas EfectosVitalidad :
1430 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1430 Armas Esquiva pérdidas PA :
1431 Armas al retiro de PM :
1431 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1432 Armas ArmasDaños (fuego) :
2007 Armas Daños (neutral) :
2480 Armas Roba PdV (tierra) :
1431 Armas Roba PdV (fuego) :
1433 Armas Roba PdV (agua) :
1434 Armas Roba PdV (aire) :
1434 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1433 Armas daños de fuego :
1436 Armas daños de agua :
1434 Armas daños de aire :
1434 Armas daños neutrales :
1432 Armas Reenvía daños :
1430 Armas daños por empuje :
1431 Armas Daños críticos :
1431 Armas daños con trampas :
1430 Armas Potencia Trampas :
1430 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1444 Armas resistencia al fuego :
1441 Armas resistencia al agua :
1442 Armas resistencia al aire :
1442 Armas resistencia neutral :
1445 Armas % resistencia a la tierra :
1430 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1432 Armas % resistencia al aire :
1430 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1433 Armas Resistencia Críticos- :
1431 Armas resistencia al empuje :
1432 Armas res. tierra en JcJ :
1430 Armas res. fuego en JcJ :
1430 Armas res. agua en JcJ :
1430 Armas res. aire en JcJ :
1430 Armas res. neutral en JcJ :
1430 Armas % res. tierra en JcJ :
1430 Armas % res. fuego en JcJ :
1430 Armas % res. agua en JcJ :
1430 Armas % res. aire en JcJ :
1430 Armas % Res. Neutral JcJ :
1430 Armas EfectosVitalidad :
1912 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1913 Armas Esquiva pérdidas PA :
1913 Armas al retiro de PM :
1913 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1914 Armas ArmasDaños (tierra) :
1912 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2463 Armas Daños (neutral) :
2966 Armas Roba PdV (tierra) :
1913 Armas Roba PdV (fuego) :
1915 Armas Roba PdV (agua) :
1916 Armas Roba PdV (aire) :
1916 Armas Roba PdV (neutral) :
1918 Armas Dañosdaños de tierra :
1914 Armas daños de fuego :
1918 Armas daños de agua :
1916 Armas daños de aire :
1916 Armas daños neutrales :
1914 Armas Reenvía daños :
1912 Armas daños por empuje :
1913 Armas Daños críticos :
1914 Armas daños con trampas :
1912 Armas Potencia Trampas :
1912 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1924 Armas resistencia al fuego :
1923 Armas resistencia al agua :
1923 Armas resistencia al aire :
1923 Armas resistencia neutral :
1925 Armas % resistencia a la tierra :
1914 Armas % resistencia al fuego :
1917 Armas % resistencia al agua :
1915 Armas % resistencia neutral :
1915 Armas Resistencia Críticos- :
1913 Armas resistencia al empuje :
1914 Armas res. tierra en JcJ :
1912 Armas res. fuego en JcJ :
1912 Armas res. agua en JcJ :
1912 Armas res. aire en JcJ :
1912 Armas res. neutral en JcJ :
1912 Armas % res. tierra en JcJ :
1912 Armas % res. fuego en JcJ :
1912 Armas % res. agua en JcJ :
1912 Armas % res. aire en JcJ :
1912 Armas % Res. Neutral JcJ :
1912 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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