¿ Cuáles armas para un personaje Vitalidad de nivel 159 para "resistencia neutral" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 159 para Vitalidad, resistencia neutral y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia neutral y Daños críticos
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 71..120Sabiduría : 11..20prospección : 16..25% resistencia al agua : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..27Roba PdV (fuego) : 3..5Roba PdV (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (neutral) :
93 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas Daños críticos :
2 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
2 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosVitalidad :
52 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Armas Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas ArmasDaños (neutral) :
123 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
53 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
52 Armas Daños críticos :
52 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
52 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
53 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
53 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas EfectosVitalidad :
50 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas ArmasDaños (neutral) :
123 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
50 Armas daños con trampas :
50 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
51 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
50 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
50 Armas Resistencia Críticos- :
50 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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