¿ Cuál capa para un personaje Vitalidad de nivel 150 para "resistencia al agua" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para una personaje de nivel 150 para Vitalidad, resistencia al agua y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al agua y Esquiva pérdidas PA.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
25 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
25 Capa Roba PdV (fuego) :
25 Capa Roba PdV (neutral) :
25 Capa Dañosdaños por empuje :
28 Capa daños con trampas :
26 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
31 Capa resistencia al agua :
25 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
35 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
41 Capa % resistencia al agua :
35 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
35 Capa Resistencia Críticos- :
28 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
25 Capa res. fuego en JcJ :
25 Capa res. agua en JcJ :
25 Capa res. aire en JcJ :
25 Capa res. neutral en JcJ :
25 Capa % res. tierra en JcJ :
25 Capa % res. fuego en JcJ :
25 Capa % res. agua en JcJ :
25 Capa % res. aire en JcJ :
25 Capa % Res. Neutral JcJ :
25 Capa EfectosVitalidad :
133 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Capa Esquiva pérdidas PA :
133 Capa - Criterio 3 al retiro de PM :
135 Capa Esquiva Pérdidas PM :
133 Capa ArmasDaños (neutral) :
133 Capa Roba PdV (tierra) :
133 Capa Roba PdV (fuego) :
133 Capa Roba PdV (agua) :
133 Capa Roba PdV (aire) :
133 Capa Roba PdV (neutral) :
133 Capa Dañosdaños de tierra :
135 Capa daños neutrales :
133 Capa daños por empuje :
135 Capa daños con trampas :
133 Capa Potencia Trampas :
133 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Capa resistencia al fuego :
140 Capa resistencia al aire :
140 Capa resistencia neutral :
139 Capa % resistencia a la tierra :
136 Capa % resistencia al fuego :
136 Capa % resistencia al agua :
136 Capa % resistencia al aire :
137 Capa % resistencia neutral :
134 Capa Resistencia Críticos- :
133 Capa resistencia al empuje :
133 Capa res. tierra en JcJ :
133 Capa res. fuego en JcJ :
133 Capa res. agua en JcJ :
133 Capa res. aire en JcJ :
133 Capa res. neutral en JcJ :
133 Capa % res. tierra en JcJ :
133 Capa % res. fuego en JcJ :
133 Capa % res. agua en JcJ :
133 Capa % res. aire en JcJ :
133 Capa % Res. Neutral JcJ :
133 Capa EfectosVitalidad :
140 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Capa al retiro de PM :
141 Capa Esquiva Pérdidas PM :
140 Capa ArmasDaños (neutral) :
140 Capa Roba PdV (tierra) :
140 Capa Roba PdV (fuego) :
140 Capa Roba PdV (agua) :
140 Capa Roba PdV (aire) :
140 Capa Roba PdV (neutral) :
140 Capa Dañosdaños de tierra :
142 Capa daños neutrales :
141 Capa daños por empuje :
142 Capa daños con trampas :
140 Capa Potencia Trampas :
140 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa resistencia al fuego :
140 Capa resistencia al agua :
140 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
140 Capa resistencia neutral :
144 Capa % resistencia a la tierra :
142 Capa % resistencia al fuego :
141 Capa % resistencia al agua :
142 Capa % resistencia al aire :
143 Capa % resistencia neutral :
141 Capa Resistencia Críticos- :
141 Capa resistencia al empuje :
140 Capa res. tierra en JcJ :
140 Capa res. fuego en JcJ :
140 Capa res. agua en JcJ :
140 Capa res. aire en JcJ :
140 Capa res. neutral en JcJ :
140 Capa % res. tierra en JcJ :
140 Capa % res. fuego en JcJ :
140 Capa % res. agua en JcJ :
140 Capa % res. aire en JcJ :
140 Capa % Res. Neutral JcJ :
140 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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