¿ Cuáles armas para un personaje vitalidad de nivel 145 para "GC" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para un personaje de nivel 145 para Vitalidad, GC y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, GC y % resistencia neutral.
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
137 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
137 Armas Esquiva pérdidas PA :
138 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
138 Armas ArmasDaños (tierra) :
800 Armas Daños (neutral) :
1639 Armas Roba PdV (tierra) :
144 Armas Roba PdV (fuego) :
153 Armas Roba PdV (agua) :
151 Armas Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
152 Armas Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
144 Armas daños neutrales :
141 Armas daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
137 Armas Potencia Trampas :
138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Armas resistencia al fuego :
160 Armas resistencia al agua :
160 Armas resistencia al aire :
159 Armas resistencia neutral :
164 Armas % resistencia a la tierra :
144 Armas % resistencia al fuego :
150 Armas % resistencia al agua :
148 Armas % resistencia al aire :
149 Armas % resistencia neutral :
137 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
139 Armas resistencia al empuje :
139 Armas res. tierra en JcJ :
137 Armas res. fuego en JcJ :
137 Armas res. agua en JcJ :
137 Armas res. aire en JcJ :
137 Armas res. neutral en JcJ :
137 Armas % res. tierra en JcJ :
137 Armas % res. fuego en JcJ :
137 Armas % res. agua en JcJ :
137 Armas % res. aire en JcJ :
137 Armas % Res. Neutral JcJ :
137 Armas EfectosVitalidad :
1348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1348 Armas Esquiva pérdidas PA :
1349 Armas al retiro de PM :
1349 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1350 Armas ArmasDaños (tierra) :
1824 Armas Daños (fuego) :
1912 Armas Daños (neutral) :
2373 Armas Roba PdV (tierra) :
1349 Armas Roba PdV (fuego) :
1350 Armas Roba PdV (agua) :
1352 Armas Roba PdV (aire) :
1352 Armas Roba PdV (neutral) :
1354 Armas Dañosdaños de tierra :
1351 Armas daños de fuego :
1354 Armas daños de agua :
1352 Armas daños de aire :
1352 Armas daños neutrales :
1350 Armas Reenvía daños :
1348 Armas daños por empuje :
1349 Armas Daños críticos :
1349 Armas daños con trampas :
1348 Armas Potencia Trampas :
1348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1362 Armas resistencia al fuego :
1359 Armas resistencia al agua :
1360 Armas resistencia al aire :
1360 Armas resistencia neutral :
1362 Armas % resistencia a la tierra :
1349 Armas % resistencia al fuego :
1352 Armas % resistencia al agua :
1351 Armas % resistencia al aire :
1352 Armas % resistencia neutral :
1348 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
1349 Armas resistencia al empuje :
1350 Armas res. tierra en JcJ :
1348 Armas res. fuego en JcJ :
1348 Armas res. agua en JcJ :
1348 Armas res. aire en JcJ :
1348 Armas res. neutral en JcJ :
1348 Armas % res. tierra en JcJ :
1348 Armas % res. fuego en JcJ :
1348 Armas % res. agua en JcJ :
1348 Armas % res. aire en JcJ :
1348 Armas % Res. Neutral JcJ :
1348 Armas EfectosVitalidad :
1406 Armas - Criterio 1 GC :
1406 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1406 Armas Esquiva pérdidas PA :
1407 Armas al retiro de PM :
1407 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1407 Armas ArmasDaños (tierra) :
1880 Armas Daños (fuego) :
1966 Armas Daños (neutral) :
2387 Armas Roba PdV (tierra) :
1407 Armas Roba PdV (fuego) :
1409 Armas Roba PdV (agua) :
1410 Armas Roba PdV (aire) :
1410 Armas Roba PdV (neutral) :
1411 Armas Dañosdaños de tierra :
1408 Armas daños de fuego :
1410 Armas daños de agua :
1409 Armas daños de aire :
1409 Armas daños neutrales :
1408 Armas Reenvía daños :
1406 Armas daños por empuje :
1407 Armas Daños críticos :
1407 Armas daños con trampas :
1406 Armas Potencia Trampas :
1406 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1420 Armas resistencia al fuego :
1417 Armas resistencia al agua :
1418 Armas resistencia al aire :
1418 Armas resistencia neutral :
1421 Armas % resistencia a la tierra :
1407 Armas % resistencia al fuego :
1410 Armas % resistencia al agua :
1409 Armas % resistencia al aire :
1409 Armas Resistencia Críticos- :
1406 Armas resistencia al empuje :
1408 Armas res. tierra en JcJ :
1406 Armas res. fuego en JcJ :
1406 Armas res. agua en JcJ :
1406 Armas res. aire en JcJ :
1406 Armas res. neutral en JcJ :
1406 Armas % res. tierra en JcJ :
1406 Armas % res. fuego en JcJ :
1406 Armas % res. agua en JcJ :
1406 Armas % res. aire en JcJ :
1406 Armas % Res. Neutral JcJ :
1406 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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