¿ Cuál hacha para un personaje Vitalidad de nivel 135 para "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una personaje de nivel 135 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 136
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Fuerza > 128Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
126 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Hacha Esquiva pérdidas PA :
126 Hacha al retiro de PM :
126 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
126 Hacha ArmasDaños (tierra) :
202 Hacha Daños (neutral) :
271 Hacha Roba PdV (tierra) :
126 Hacha Roba PdV (fuego) :
127 Hacha Roba PdV (agua) :
126 Hacha Roba PdV (aire) :
126 Hacha Roba PdV (neutral) :
126 Hacha Dañosdaños de tierra :
126 Hacha daños de fuego :
126 Hacha daños neutrales :
126 Hacha daños por empuje :
126 Hacha Daños críticos :
126 Hacha daños con trampas :
126 Hacha Potencia Trampas :
126 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Hacha resistencia al fuego :
126 Hacha resistencia al agua :
126 Hacha resistencia al aire :
126 Hacha resistencia neutral :
126 Hacha % resistencia a la tierra :
126 Hacha % resistencia al fuego :
127 Hacha % resistencia al agua :
126 Hacha % resistencia al aire :
126 Hacha % resistencia neutral :
127 Hacha Resistencia Críticos- :
126 Hacha resistencia al empuje :
126 Hacha res. tierra en JcJ :
126 Hacha res. fuego en JcJ :
126 Hacha res. agua en JcJ :
126 Hacha res. aire en JcJ :
126 Hacha res. neutral en JcJ :
126 Hacha % res. tierra en JcJ :
126 Hacha % res. fuego en JcJ :
126 Hacha % res. agua en JcJ :
126 Hacha % res. aire en JcJ :
126 Hacha % Res. Neutral JcJ :
126 Hacha Criterio 2
EfectosVitalidad :
243 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
243 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
243 Hacha Esquiva pérdidas PA :
243 Hacha al retiro de PM :
243 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
243 Hacha ArmasDaños (tierra) :
294 Hacha Daños (neutral) :
328 Hacha Roba PdV (tierra) :
243 Hacha Roba PdV (fuego) :
243 Hacha Roba PdV (agua) :
243 Hacha Roba PdV (aire) :
243 Hacha Roba PdV (neutral) :
243 Hacha Dañosdaños de tierra :
243 Hacha daños de fuego :
243 Hacha daños neutrales :
243 Hacha daños por empuje :
243 Hacha Daños críticos :
243 Hacha daños con trampas :
243 Hacha Potencia Trampas :
243 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Hacha resistencia al fuego :
243 Hacha resistencia al agua :
243 Hacha resistencia al aire :
243 Hacha resistencia neutral :
243 Hacha % resistencia a la tierra :
243 Hacha % resistencia al fuego :
243 Hacha % resistencia al agua :
243 Hacha % resistencia al aire :
243 Hacha % resistencia neutral :
243 Hacha Resistencia Críticos- :
243 Hacha resistencia al empuje :
243 Hacha res. tierra en JcJ :
243 Hacha res. fuego en JcJ :
243 Hacha res. agua en JcJ :
243 Hacha res. aire en JcJ :
243 Hacha res. neutral en JcJ :
243 Hacha % res. tierra en JcJ :
243 Hacha % res. fuego en JcJ :
243 Hacha % res. agua en JcJ :
243 Hacha % res. aire en JcJ :
243 Hacha % Res. Neutral JcJ :
243 Hacha EfectosVitalidad :
159 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Hacha Esquiva pérdidas PA :
159 Hacha al retiro de PM :
159 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
159 Hacha ArmasDaños (tierra) :
223 Hacha Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
159 Hacha Roba PdV (fuego) :
159 Hacha Roba PdV (agua) :
159 Hacha Roba PdV (aire) :
159 Hacha Roba PdV (neutral) :
159 Hacha Dañosdaños de tierra :
159 Hacha daños de fuego :
159 Hacha daños neutrales :
159 Hacha daños por empuje :
159 Hacha Daños críticos :
159 Hacha daños con trampas :
159 Hacha Potencia Trampas :
159 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Hacha resistencia al fuego :
160 Hacha resistencia al agua :
160 Hacha resistencia al aire :
160 Hacha resistencia neutral :
160 Hacha % resistencia a la tierra :
159 Hacha % resistencia al fuego :
159 Hacha % resistencia al agua :
159 Hacha % resistencia al aire :
159 Hacha % resistencia neutral :
159 Hacha Resistencia Críticos- :
159 Hacha resistencia al empuje :
159 Hacha res. tierra en JcJ :
159 Hacha res. fuego en JcJ :
159 Hacha res. agua en JcJ :
159 Hacha res. aire en JcJ :
159 Hacha res. neutral en JcJ :
159 Hacha % res. tierra en JcJ :
159 Hacha % res. fuego en JcJ :
159 Hacha % res. agua en JcJ :
159 Hacha % res. aire en JcJ :
159 Hacha % Res. Neutral JcJ :
159 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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