
¿ Cuál martillo para un personaje vitalidad de nivel 135 para "Daños (aire)" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un personaje de nivel 135 para Vitalidad, Daños (aire) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y GC.
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 49Efectos
Vitalidad : 21..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad > 76Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
170 Martillo invocaciones :
92 Martillo GC :
80 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
80 Martillo Esquiva pérdidas PA :
80 Martillo al retiro de PM :
80 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
80 Martillo ArmasDaños (tierra) :
162 Martillo Daños (fuego) :
213 Martillo Daños (agua) :
122 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
255 Martillo Roba PdV (tierra) :
81 Martillo Roba PdV (fuego) :
82 Martillo Roba PdV (agua) :
82 Martillo Roba PdV (aire) :
81 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
80 Martillo daños de fuego :
80 Martillo daños de agua :
80 Martillo daños de aire :
80 Martillo daños neutrales :
82 Martillo Reenvía daños :
80 Martillo daños por empuje :
80 Martillo Daños críticos :
80 Martillo daños con trampas :
80 Martillo Potencia Trampas :
80 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
82 Martillo resistencia al agua :
81 Martillo resistencia al aire :
81 Martillo resistencia neutral :
87 Martillo % resistencia a la tierra :
80 Martillo % resistencia al fuego :
84 Martillo % resistencia al agua :
82 Martillo % resistencia al aire :
80 Martillo % resistencia neutral :
82 Martillo Resistencia Críticos- :
80 Martillo resistencia al empuje :
80 Martillo res. tierra en JcJ :
80 Martillo res. fuego en JcJ :
80 Martillo res. agua en JcJ :
80 Martillo res. aire en JcJ :
80 Martillo res. neutral en JcJ :
80 Martillo % res. tierra en JcJ :
80 Martillo % res. fuego en JcJ :
80 Martillo % res. agua en JcJ :
80 Martillo % res. aire en JcJ :
80 Martillo % Res. Neutral JcJ :
80 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo Vitalidad :
129 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
134 Martillo prospección :
131 Martillo GC :
129 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
129 Martillo al retiro de PM :
129 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
129 Martillo ArmasDaños (tierra) :
197 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (neutral) :
258 Martillo Roba PdV (tierra) :
130 Martillo Roba PdV (fuego) :
129 Martillo Roba PdV (agua) :
129 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
131 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
131 Martillo Reenvía daños :
129 Martillo daños por empuje :
129 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
129 Martillo Potencia Trampas :
129 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
130 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
131 Martillo % resistencia al agua :
130 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
129 Martillo Resistencia Críticos- :
129 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
129 Martillo res. fuego en JcJ :
129 Martillo res. agua en JcJ :
129 Martillo res. aire en JcJ :
129 Martillo res. neutral en JcJ :
129 Martillo % res. tierra en JcJ :
129 Martillo % res. fuego en JcJ :
129 Martillo % res. agua en JcJ :
129 Martillo % res. aire en JcJ :
129 Martillo % Res. Neutral JcJ :
129 Martillo EfectosInteligencia :
249 Martillo Vitalidad :
176 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
180 Martillo prospección :
178 Martillo al retiro de PA :
176 Martillo Esquiva pérdidas PA :
176 Martillo al retiro de PM :
176 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
176 Martillo ArmasDaños (tierra) :
238 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
215 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
309 Martillo Roba PdV (tierra) :
177 Martillo Roba PdV (fuego) :
176 Martillo Roba PdV (agua) :
176 Martillo Roba PdV (aire) :
176 Martillo Roba PdV (neutral) :
178 Martillo Dañosdaños de tierra :
176 Martillo daños de fuego :
176 Martillo daños de agua :
176 Martillo daños de aire :
176 Martillo daños neutrales :
178 Martillo Reenvía daños :
176 Martillo daños por empuje :
176 Martillo Daños críticos :
176 Martillo daños con trampas :
176 Martillo Potencia Trampas :
176 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Martillo resistencia al fuego :
176 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
177 Martillo % resistencia a la tierra :
176 Martillo % resistencia al fuego :
178 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
176 Martillo % resistencia neutral :
176 Martillo Resistencia Críticos- :
176 Martillo resistencia al empuje :
176 Martillo res. tierra en JcJ :
176 Martillo res. fuego en JcJ :
176 Martillo res. agua en JcJ :
176 Martillo res. aire en JcJ :
176 Martillo res. neutral en JcJ :
176 Martillo % res. tierra en JcJ :
176 Martillo % res. fuego en JcJ :
176 Martillo % res. agua en JcJ :
176 Martillo % res. aire en JcJ :
176 Martillo % Res. Neutral JcJ :
176 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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