¿ Cuál cinturón para un personaje vitalidad de nivel 124 para "resistencia al empuje" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una personaje de nivel 124 para Vitalidad, resistencia al empuje y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al empuje y Resistencia Críticos-.
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños neutrales : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
24 Cinturón al retiro de PA :
11 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
12 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
8 Cinturón Daños (fuego) :
8 Cinturón Daños (neutral) :
8 Cinturón Roba PdV (tierra) :
8 Cinturón Roba PdV (fuego) :
8 Cinturón Roba PdV (agua) :
8 Cinturón Roba PdV (aire) :
8 Cinturón Roba PdV (neutral) :
8 Cinturón Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
11 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
9 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
12 Cinturón daños con trampas :
11 Cinturón Potencia Trampas :
12 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
24 Cinturón resistencia al aire :
28 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
25 Cinturón % resistencia al fuego :
24 Cinturón % resistencia al agua :
28 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón - Criterio 3 resistencia al empuje :
8 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
8 Cinturón res. fuego en JcJ :
8 Cinturón res. agua en JcJ :
8 Cinturón res. aire en JcJ :
8 Cinturón res. neutral en JcJ :
8 Cinturón % res. tierra en JcJ :
8 Cinturón % res. fuego en JcJ :
8 Cinturón % res. agua en JcJ :
8 Cinturón % res. aire en JcJ :
8 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
8 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón Vitalidad :
114 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
114 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
115 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón daños por empuje :
116 Cinturón Daños críticos :
116 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
118 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
122 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón EfectosInteligencia :
132 Cinturón Vitalidad :
116 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
121 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
116 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
117 Cinturón al retiro de PM :
116 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
117 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
116 Cinturón Daños (fuego) :
116 Cinturón Daños (agua) :
116 Cinturón Daños (aire) :
116 Cinturón Daños (neutral) :
116 Cinturón Roba PdV (tierra) :
116 Cinturón Roba PdV (fuego) :
116 Cinturón Roba PdV (agua) :
116 Cinturón Roba PdV (aire) :
116 Cinturón Roba PdV (neutral) :
116 Cinturón Dañosdaños de tierra :
117 Cinturón daños de fuego :
117 Cinturón daños de agua :
116 Cinturón daños de aire :
117 Cinturón daños neutrales :
116 Cinturón Reenvía daños :
117 Cinturón daños por empuje :
116 Cinturón Daños críticos :
118 Cinturón daños con trampas :
118 Cinturón Potencia Trampas :
117 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Cinturón resistencia al fuego :
120 Cinturón resistencia al agua :
120 Cinturón resistencia al aire :
120 Cinturón resistencia neutral :
120 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
124 Cinturón % resistencia al agua :
124 Cinturón % resistencia al aire :
126 Cinturón % resistencia neutral :
120 Cinturón resistencia al empuje :
116 Cinturón - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
116 Cinturón res. fuego en JcJ :
116 Cinturón res. agua en JcJ :
116 Cinturón res. aire en JcJ :
116 Cinturón res. neutral en JcJ :
116 Cinturón % res. tierra en JcJ :
116 Cinturón % res. fuego en JcJ :
116 Cinturón % res. agua en JcJ :
116 Cinturón % res. aire en JcJ :
116 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
116 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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