¿ Cuál cinturón para un personaje Vitalidad de nivel 124 para "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un personaje de nivel 124 para vitalidad y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
33 Cinturón invocaciones :
19 Cinturón al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
1 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1 Cinturón Daños (fuego) :
1 Cinturón Daños (neutral) :
1 Cinturón Roba PdV (tierra) :
1 Cinturón Roba PdV (fuego) :
1 Cinturón Roba PdV (agua) :
1 Cinturón Roba PdV (aire) :
1 Cinturón Roba PdV (neutral) :
1 Cinturón Dañosdaños de tierra :
11 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
10 Cinturón daños neutrales :
10 Cinturón Reenvía daños :
2 Cinturón daños por empuje :
7 Cinturón Daños críticos :
5 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al fuego :
22 Cinturón resistencia al agua :
17 Cinturón resistencia al aire :
22 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón % resistencia a la tierra :
20 Cinturón % resistencia al fuego :
17 Cinturón % resistencia al agua :
23 Cinturón % resistencia al aire :
19 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
1 Cinturón res. fuego en JcJ :
1 Cinturón res. agua en JcJ :
1 Cinturón res. aire en JcJ :
1 Cinturón res. neutral en JcJ :
1 Cinturón % res. tierra en JcJ :
1 Cinturón % res. fuego en JcJ :
1 Cinturón % res. agua en JcJ :
1 Cinturón % res. aire en JcJ :
1 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
1 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón Vitalidad :
114 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
114 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón daños por empuje :
116 Cinturón Daños críticos :
116 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
118 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
122 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón resistencia al empuje :
116 Cinturón res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
131 Cinturón Vitalidad :
115 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
120 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
115 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
116 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
115 Cinturón Daños (fuego) :
115 Cinturón Daños (agua) :
115 Cinturón Daños (aire) :
115 Cinturón Daños (neutral) :
115 Cinturón Roba PdV (tierra) :
115 Cinturón Roba PdV (fuego) :
115 Cinturón Roba PdV (agua) :
115 Cinturón Roba PdV (aire) :
115 Cinturón Roba PdV (neutral) :
115 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
117 Cinturón daños neutrales :
116 Cinturón Reenvía daños :
116 Cinturón daños por empuje :
117 Cinturón Daños críticos :
117 Cinturón daños con trampas :
117 Cinturón Potencia Trampas :
116 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia al aire :
119 Cinturón resistencia neutral :
119 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
119 Cinturón Resistencia Críticos- :
115 Cinturón resistencia al empuje :
117 Cinturón res. tierra en JcJ :
115 Cinturón res. fuego en JcJ :
115 Cinturón res. agua en JcJ :
115 Cinturón res. aire en JcJ :
115 Cinturón res. neutral en JcJ :
115 Cinturón % res. tierra en JcJ :
115 Cinturón % res. fuego en JcJ :
115 Cinturón % res. agua en JcJ :
115 Cinturón % res. aire en JcJ :
115 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
115 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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