¿ Cuál espada para un personaje Vitalidad de nivel 116 para "al :" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una personaje de nivel 116 para vitalidad, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y curas.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
462 Espada Esquiva pérdidas PA :
462 Espada al retiro de PM :
462 Espada Esquiva Pérdidas PM :
462 Espada curas :
462 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
462 Espada Daños (fuego) :
462 Espada Daños (neutral) :
462 Espada Roba PdV (tierra) :
462 Espada Roba PdV (fuego) :
462 Espada Roba PdV (agua) :
462 Espada Roba PdV (aire) :
462 Espada Roba PdV (neutral) :
462 Espada AL : :
462 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
462 Espada daños de fuego :
462 Espada daños de agua :
462 Espada daños de aire :
462 Espada daños neutrales :
462 Espada Reenvía daños :
462 Espada daños por empuje :
462 Espada Daños críticos :
462 Espada daños con trampas :
462 Espada Potencia Trampas :
462 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Espada resistencia al fuego :
462 Espada resistencia al agua :
462 Espada resistencia al aire :
462 Espada resistencia neutral :
462 Espada % resistencia a la tierra :
462 Espada % resistencia al fuego :
462 Espada % resistencia al agua :
462 Espada % resistencia al aire :
462 Espada % resistencia neutral :
462 Espada Resistencia Críticos- :
462 Espada resistencia al empuje :
462 Espada res. tierra en JcJ :
462 Espada res. fuego en JcJ :
462 Espada res. agua en JcJ :
462 Espada res. aire en JcJ :
462 Espada res. neutral en JcJ :
462 Espada % res. tierra en JcJ :
462 Espada % res. fuego en JcJ :
462 Espada % res. agua en JcJ :
462 Espada % res. aire en JcJ :
462 Espada % Res. Neutral JcJ :
462 Espada EfectosVitalidad :
166 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Espada Esquiva pérdidas PA :
166 Espada al retiro de PM :
166 Espada Esquiva Pérdidas PM :
166 Espada curas :
166 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
237 Espada Daños (fuego) :
198 Espada Daños (neutral) :
304 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
166 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
168 Espada daños de fuego :
167 Espada daños de agua :
168 Espada daños de aire :
167 Espada daños neutrales :
166 Espada Reenvía daños :
166 Espada daños por empuje :
167 Espada Daños críticos :
166 Espada daños con trampas :
166 Espada Potencia Trampas :
166 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Espada resistencia al fuego :
166 Espada resistencia al agua :
166 Espada resistencia al aire :
166 Espada resistencia neutral :
166 Espada % resistencia a la tierra :
166 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
166 Espada % resistencia al aire :
166 Espada % resistencia neutral :
166 Espada Resistencia Críticos- :
166 Espada resistencia al empuje :
168 Espada res. tierra en JcJ :
166 Espada res. fuego en JcJ :
166 Espada res. agua en JcJ :
166 Espada res. aire en JcJ :
166 Espada res. neutral en JcJ :
166 Espada % res. tierra en JcJ :
166 Espada % res. fuego en JcJ :
166 Espada % res. agua en JcJ :
166 Espada % res. aire en JcJ :
166 Espada % Res. Neutral JcJ :
166 Espada EfectosVitalidad :
462 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
462 Espada Esquiva pérdidas PA :
462 Espada al retiro de PM :
462 Espada Esquiva Pérdidas PM :
462 Espada ArmasDaños (tierra) :
462 Espada Daños (fuego) :
462 Espada Daños (neutral) :
462 Espada Roba PdV (tierra) :
462 Espada Roba PdV (fuego) :
462 Espada Roba PdV (agua) :
462 Espada Roba PdV (aire) :
462 Espada Roba PdV (neutral) :
462 Espada AL : :
462 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
462 Espada daños de fuego :
462 Espada daños de agua :
462 Espada daños de aire :
462 Espada daños neutrales :
462 Espada Reenvía daños :
462 Espada daños por empuje :
462 Espada Daños críticos :
462 Espada daños con trampas :
462 Espada Potencia Trampas :
462 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
462 Espada resistencia al fuego :
462 Espada resistencia al agua :
462 Espada resistencia al aire :
462 Espada resistencia neutral :
462 Espada % resistencia a la tierra :
462 Espada % resistencia al fuego :
462 Espada % resistencia al agua :
462 Espada % resistencia al aire :
462 Espada % resistencia neutral :
462 Espada Resistencia Críticos- :
462 Espada resistencia al empuje :
462 Espada res. tierra en JcJ :
462 Espada res. fuego en JcJ :
462 Espada res. agua en JcJ :
462 Espada res. aire en JcJ :
462 Espada res. neutral en JcJ :
462 Espada % res. tierra en JcJ :
462 Espada % res. fuego en JcJ :
462 Espada % res. agua en JcJ :
462 Espada % res. aire en JcJ :
462 Espada % Res. Neutral JcJ :
462 Espada Clase
mot absent : osamoda :
0 Espada Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.