¿ Cuál capa para un personaje Vitalidad de nivel 113 para "% resistencia al aire" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para un personaje de nivel 113 para Vitalidad, % resistencia al aire y al retiro de PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al aire y al retiro de PA.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..35Sabiduría : 6..20daños : 1..2% resistencia al aire : 1..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
15 Capa Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
15 Capa Potencia Trampas :
14 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa % resistencia al fuego :
22 Capa % resistencia al agua :
20 Capa % resistencia al aire :
12 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
18 Capa Resistencia Críticos- :
15 Capa resistencia al empuje :
12 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa EfectosVitalidad :
116 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
117 Capa al retiro de PM :
118 Capa Esquiva Pérdidas PM :
116 Capa ArmasDaños (neutral) :
116 Capa Roba PdV (tierra) :
116 Capa Roba PdV (fuego) :
116 Capa Roba PdV (agua) :
116 Capa Roba PdV (aire) :
116 Capa Roba PdV (neutral) :
116 Capa Dañosdaños de tierra :
118 Capa daños neutrales :
117 Capa daños por empuje :
118 Capa daños con trampas :
116 Capa Potencia Trampas :
116 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa resistencia al fuego :
122 Capa resistencia al agua :
123 Capa resistencia al aire :
122 Capa resistencia neutral :
121 Capa % resistencia a la tierra :
118 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
118 Capa % resistencia neutral :
117 Capa Resistencia Críticos- :
117 Capa resistencia al empuje :
116 Capa res. tierra en JcJ :
116 Capa res. fuego en JcJ :
116 Capa res. agua en JcJ :
116 Capa res. aire en JcJ :
116 Capa res. neutral en JcJ :
116 Capa % res. tierra en JcJ :
116 Capa % res. fuego en JcJ :
116 Capa % res. agua en JcJ :
116 Capa % res. aire en JcJ :
116 Capa % Res. Neutral JcJ :
116 Capa EfectosVitalidad :
119 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
120 Capa al retiro de PM :
121 Capa Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa ArmasDaños (neutral) :
119 Capa Roba PdV (tierra) :
119 Capa Roba PdV (fuego) :
119 Capa Roba PdV (agua) :
119 Capa Roba PdV (aire) :
119 Capa Roba PdV (neutral) :
119 Capa Dañosdaños de tierra :
121 Capa daños neutrales :
120 Capa daños por empuje :
121 Capa daños con trampas :
119 Capa Potencia Trampas :
119 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa resistencia al fuego :
125 Capa resistencia al agua :
126 Capa resistencia al aire :
125 Capa resistencia neutral :
124 Capa % resistencia a la tierra :
121 Capa % resistencia al fuego :
121 Capa % resistencia al agua :
121 Capa % resistencia al aire :
119 Capa - Criterio 2 % resistencia neutral :
120 Capa Resistencia Críticos- :
120 Capa resistencia al empuje :
119 Capa res. tierra en JcJ :
119 Capa res. fuego en JcJ :
119 Capa res. agua en JcJ :
119 Capa res. aire en JcJ :
119 Capa res. neutral en JcJ :
119 Capa % res. tierra en JcJ :
119 Capa % res. fuego en JcJ :
119 Capa % res. agua en JcJ :
119 Capa % res. aire en JcJ :
119 Capa % Res. Neutral JcJ :
119 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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