¿ Cuáles armas para un personaje vitalidad de nivel 111 para "curas" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una personaje de nivel 111 para vitalidad, curas y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y daños (tierra)
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 8..20Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
466 Armas Esquiva pérdidas PA :
467 Armas al retiro de PM :
467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas curas :
466 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
466 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1001 Armas Daños (neutral) :
1529 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
471 Armas Roba PdV (agua) :
471 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
471 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
467 Armas Daños críticos :
466 Armas daños con trampas :
466 Armas Potencia Trampas :
466 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
475 Armas resistencia al agua :
476 Armas resistencia al aire :
476 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
467 Armas % resistencia al fuego :
468 Armas % resistencia al agua :
469 Armas % resistencia al aire :
468 Armas % resistencia neutral :
467 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
468 Armas res. tierra en JcJ :
466 Armas res. fuego en JcJ :
466 Armas res. agua en JcJ :
466 Armas res. aire en JcJ :
466 Armas res. neutral en JcJ :
466 Armas % res. tierra en JcJ :
466 Armas % res. fuego en JcJ :
466 Armas % res. agua en JcJ :
466 Armas % res. aire en JcJ :
466 Armas % Res. Neutral JcJ :
466 Armas EfectosVitalidad :
1102 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1102 Armas Esquiva pérdidas PA :
1103 Armas al retiro de PM :
1103 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1104 Armas ArmasDaños (tierra) :
1102 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1498 Armas Daños (neutral) :
1864 Armas Roba PdV (tierra) :
1102 Armas Roba PdV (fuego) :
1105 Armas Roba PdV (agua) :
1104 Armas Roba PdV (aire) :
1104 Armas Roba PdV (neutral) :
1104 Armas Dañosdaños de tierra :
1104 Armas daños de fuego :
1108 Armas daños de agua :
1105 Armas daños de aire :
1106 Armas daños neutrales :
1103 Armas Reenvía daños :
1102 Armas daños por empuje :
1103 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1102 Armas Potencia Trampas :
1102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1106 Armas resistencia al fuego :
1107 Armas resistencia al agua :
1108 Armas resistencia al aire :
1108 Armas resistencia neutral :
1107 Armas % resistencia a la tierra :
1103 Armas % resistencia al fuego :
1103 Armas % resistencia al agua :
1103 Armas % resistencia al aire :
1103 Armas % resistencia neutral :
1104 Armas Resistencia Críticos- :
1103 Armas resistencia al empuje :
1104 Armas res. tierra en JcJ :
1102 Armas res. fuego en JcJ :
1102 Armas res. agua en JcJ :
1102 Armas res. aire en JcJ :
1102 Armas res. neutral en JcJ :
1102 Armas % res. tierra en JcJ :
1102 Armas % res. fuego en JcJ :
1102 Armas % res. agua en JcJ :
1102 Armas % res. aire en JcJ :
1102 Armas % Res. Neutral JcJ :
1102 Armas EfectosVitalidad :
783 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
783 Armas Esquiva pérdidas PA :
784 Armas al retiro de PM :
784 Armas Esquiva Pérdidas PM :
784 Armas curas :
783 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
1190 Armas Daños (neutral) :
1541 Armas Roba PdV (tierra) :
783 Armas Roba PdV (fuego) :
784 Armas Roba PdV (agua) :
785 Armas Roba PdV (aire) :
785 Armas Roba PdV (neutral) :
785 Armas Dañosdaños de tierra :
786 Armas daños de fuego :
788 Armas daños neutrales :
784 Armas daños por empuje :
784 Armas Daños críticos :
783 Armas daños con trampas :
783 Armas Potencia Trampas :
783 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
789 Armas resistencia al fuego :
789 Armas resistencia al agua :
790 Armas resistencia al aire :
790 Armas resistencia neutral :
789 Armas % resistencia a la tierra :
784 Armas % resistencia al fuego :
784 Armas % resistencia al agua :
784 Armas % resistencia al aire :
784 Armas % resistencia neutral :
784 Armas Resistencia Críticos- :
783 Armas resistencia al empuje :
785 Armas res. tierra en JcJ :
783 Armas res. fuego en JcJ :
783 Armas res. agua en JcJ :
783 Armas res. aire en JcJ :
783 Armas res. neutral en JcJ :
783 Armas % res. tierra en JcJ :
783 Armas % res. fuego en JcJ :
783 Armas % res. agua en JcJ :
783 Armas % res. aire en JcJ :
783 Armas % Res. Neutral JcJ :
783 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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