¿ Cuál pala para un personaje vitalidad de nivel 106 para "daños (aire)" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando la mejora pala para una personaje de nivel 106 para vitalidad, daños (aire) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y al retiro de pa.
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 81Efectos
Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 77Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
41 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
42 Pala Esquiva Pérdidas PM :
41 Pala ArmasDaños (aire) :
41 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
140 Pala Roba PdV (tierra) :
41 Pala Roba PdV (fuego) :
41 Pala Roba PdV (neutral) :
41 Pala Dañosdaños por empuje :
41 Pala daños con trampas :
41 Pala Potencia Trampas :
41 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Pala resistencia al fuego :
41 Pala resistencia al agua :
41 Pala resistencia al aire :
41 Pala resistencia neutral :
42 Pala % resistencia a la tierra :
41 Pala % resistencia al fuego :
41 Pala % resistencia al agua :
41 Pala % resistencia al aire :
41 Pala % resistencia neutral :
41 Pala Resistencia Críticos- :
41 Pala resistencia al empuje :
41 Pala res. tierra en JcJ :
41 Pala res. fuego en JcJ :
41 Pala res. agua en JcJ :
41 Pala res. aire en JcJ :
41 Pala res. neutral en JcJ :
41 Pala % res. tierra en JcJ :
41 Pala % res. fuego en JcJ :
41 Pala % res. agua en JcJ :
41 Pala % res. aire en JcJ :
41 Pala % Res. Neutral JcJ :
41 Pala EfectosVitalidad :
92 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
93 Pala Esquiva Pérdidas PM :
92 Pala ArmasDaños (neutral) :
163 Pala Roba PdV (tierra) :
92 Pala Roba PdV (fuego) :
92 Pala Roba PdV (neutral) :
92 Pala Dañosdaños por empuje :
92 Pala daños con trampas :
92 Pala Potencia Trampas :
92 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Pala resistencia al fuego :
92 Pala resistencia al agua :
92 Pala resistencia al aire :
92 Pala resistencia neutral :
93 Pala % resistencia a la tierra :
92 Pala % resistencia al fuego :
92 Pala % resistencia al agua :
92 Pala % resistencia al aire :
92 Pala % resistencia neutral :
92 Pala Resistencia Críticos- :
92 Pala resistencia al empuje :
92 Pala res. tierra en JcJ :
92 Pala res. fuego en JcJ :
92 Pala res. agua en JcJ :
92 Pala res. aire en JcJ :
92 Pala res. neutral en JcJ :
92 Pala % res. tierra en JcJ :
92 Pala % res. fuego en JcJ :
92 Pala % res. agua en JcJ :
92 Pala % res. aire en JcJ :
92 Pala % Res. Neutral JcJ :
92 Pala EfectosVitalidad :
122 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
123 Pala al retiro de PM :
123 Pala Esquiva Pérdidas PM :
122 Pala ArmasDaños (aire) :
122 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
193 Pala Roba PdV (tierra) :
122 Pala Roba PdV (fuego) :
122 Pala Roba PdV (agua) :
124 Pala Roba PdV (aire) :
122 Pala Roba PdV (neutral) :
122 Pala Dañosdaños de tierra :
122 Pala daños neutrales :
122 Pala daños por empuje :
122 Pala daños con trampas :
122 Pala Potencia Trampas :
122 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Pala resistencia al fuego :
122 Pala resistencia al agua :
122 Pala resistencia al aire :
122 Pala resistencia neutral :
123 Pala % resistencia a la tierra :
122 Pala % resistencia al fuego :
122 Pala % resistencia al agua :
122 Pala % resistencia al aire :
122 Pala % resistencia neutral :
122 Pala Resistencia Críticos- :
122 Pala resistencia al empuje :
122 Pala res. tierra en JcJ :
122 Pala res. fuego en JcJ :
122 Pala res. agua en JcJ :
122 Pala res. aire en JcJ :
122 Pala res. neutral en JcJ :
122 Pala % res. tierra en JcJ :
122 Pala % res. fuego en JcJ :
122 Pala % res. agua en JcJ :
122 Pala % res. aire en JcJ :
122 Pala % Res. Neutral JcJ :
122 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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