¿ Cuál capa para un personaje Vitalidad de nivel 101 para "Agilidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora capa para una personaje de nivel 101 para vitalidad, agilidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y invocaciones.
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
47 Capa - Criterio 2 invocaciones :
47 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Capa Roba PdV (fuego) :
47 Capa Roba PdV (neutral) :
47 Capa Dañosdaños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
48 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
55 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
54 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
48 Capa % resistencia neutral :
50 Capa Resistencia Críticos- :
49 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
47 Capa res. fuego en JcJ :
47 Capa res. agua en JcJ :
47 Capa res. aire en JcJ :
47 Capa res. neutral en JcJ :
47 Capa % res. tierra en JcJ :
47 Capa % res. fuego en JcJ :
47 Capa % res. agua en JcJ :
47 Capa % res. aire en JcJ :
47 Capa % Res. Neutral JcJ :
47 Capa EfectosVitalidad :
117 Capa - Criterio 1 invocaciones :
117 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
117 Capa Esquiva pérdidas PA :
118 Capa al retiro de PM :
119 Capa Esquiva Pérdidas PM :
117 Capa ArmasDaños (neutral) :
117 Capa Roba PdV (tierra) :
117 Capa Roba PdV (fuego) :
117 Capa Roba PdV (agua) :
117 Capa Roba PdV (aire) :
117 Capa Roba PdV (neutral) :
117 Capa Dañosdaños de tierra :
119 Capa daños neutrales :
118 Capa daños por empuje :
118 Capa daños con trampas :
117 Capa Potencia Trampas :
117 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa resistencia al fuego :
123 Capa resistencia al agua :
124 Capa resistencia al aire :
123 Capa resistencia neutral :
121 Capa % resistencia a la tierra :
118 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
118 Capa % resistencia al aire :
118 Capa % resistencia neutral :
118 Capa Resistencia Críticos- :
118 Capa resistencia al empuje :
117 Capa res. tierra en JcJ :
117 Capa res. fuego en JcJ :
117 Capa res. agua en JcJ :
117 Capa res. aire en JcJ :
117 Capa res. neutral en JcJ :
117 Capa % res. tierra en JcJ :
117 Capa % res. fuego en JcJ :
117 Capa % res. agua en JcJ :
117 Capa % res. aire en JcJ :
117 Capa % Res. Neutral JcJ :
117 Capa EfectosAgilidad :
118 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
118 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Capa Esquiva pérdidas PA :
119 Capa al retiro de PM :
119 Capa Esquiva Pérdidas PM :
118 Capa ArmasDaños (neutral) :
118 Capa Roba PdV (tierra) :
118 Capa Roba PdV (fuego) :
118 Capa Roba PdV (agua) :
118 Capa Roba PdV (aire) :
118 Capa Roba PdV (neutral) :
118 Capa Dañosdaños de tierra :
120 Capa daños neutrales :
119 Capa daños por empuje :
120 Capa daños con trampas :
118 Capa Potencia Trampas :
118 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Capa resistencia al fuego :
124 Capa resistencia al agua :
124 Capa resistencia al aire :
124 Capa resistencia neutral :
123 Capa % resistencia a la tierra :
120 Capa % resistencia al fuego :
120 Capa % resistencia al agua :
120 Capa % resistencia al aire :
119 Capa % resistencia neutral :
119 Capa Resistencia Críticos- :
119 Capa resistencia al empuje :
118 Capa res. tierra en JcJ :
118 Capa res. fuego en JcJ :
118 Capa res. agua en JcJ :
118 Capa res. aire en JcJ :
118 Capa res. neutral en JcJ :
118 Capa % res. tierra en JcJ :
118 Capa % res. fuego en JcJ :
118 Capa % res. agua en JcJ :
118 Capa % res. aire en JcJ :
118 Capa % Res. Neutral JcJ :
118 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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