¿ Cuál hacha para un personaje vitalidad de nivel 117 para "al :" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un personaje de nivel 117 para vitalidad, al : y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y resistencia al agua.
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -70..-21Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
400 Hacha Esquiva pérdidas PA :
400 Hacha al retiro de PM :
400 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
400 Hacha ArmasDaños (tierra) :
400 Hacha Daños (neutral) :
400 Hacha Roba PdV (tierra) :
400 Hacha Roba PdV (fuego) :
400 Hacha Roba PdV (agua) :
400 Hacha Roba PdV (aire) :
400 Hacha Roba PdV (neutral) :
400 Hacha AL : :
400 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
400 Hacha daños de fuego :
400 Hacha daños neutrales :
400 Hacha daños por empuje :
400 Hacha Daños críticos :
400 Hacha daños con trampas :
400 Hacha Potencia Trampas :
400 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Hacha resistencia al fuego :
400 Hacha resistencia al agua :
400 Hacha - Criterio 3 resistencia al aire :
400 Hacha resistencia neutral :
400 Hacha % resistencia a la tierra :
400 Hacha % resistencia al fuego :
400 Hacha % resistencia al agua :
400 Hacha % resistencia al aire :
400 Hacha % resistencia neutral :
400 Hacha Resistencia Críticos- :
400 Hacha resistencia al empuje :
400 Hacha res. tierra en JcJ :
400 Hacha res. fuego en JcJ :
400 Hacha res. agua en JcJ :
400 Hacha res. aire en JcJ :
400 Hacha res. neutral en JcJ :
400 Hacha % res. tierra en JcJ :
400 Hacha % res. fuego en JcJ :
400 Hacha % res. agua en JcJ :
400 Hacha % res. aire en JcJ :
400 Hacha % Res. Neutral JcJ :
400 Hacha EfectosVitalidad :
133 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Hacha Esquiva pérdidas PA :
133 Hacha al retiro de PM :
133 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
133 Hacha ArmasDaños (tierra) :
189 Hacha Daños (neutral) :
242 Hacha Roba PdV (tierra) :
133 Hacha Roba PdV (fuego) :
133 Hacha Roba PdV (agua) :
133 Hacha Roba PdV (aire) :
133 Hacha Roba PdV (neutral) :
133 Hacha Dañosdaños de tierra :
133 Hacha daños de fuego :
133 Hacha daños neutrales :
133 Hacha daños por empuje :
133 Hacha Daños críticos :
133 Hacha daños con trampas :
133 Hacha Potencia Trampas :
133 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Hacha resistencia al fuego :
133 Hacha resistencia al agua :
133 Hacha - Criterio 3 resistencia al aire :
133 Hacha resistencia neutral :
133 Hacha % resistencia a la tierra :
133 Hacha % resistencia al fuego :
133 Hacha % resistencia al agua :
133 Hacha % resistencia al aire :
133 Hacha % resistencia neutral :
133 Hacha Resistencia Críticos- :
133 Hacha resistencia al empuje :
133 Hacha res. tierra en JcJ :
133 Hacha res. fuego en JcJ :
133 Hacha res. agua en JcJ :
133 Hacha res. aire en JcJ :
133 Hacha res. neutral en JcJ :
133 Hacha % res. tierra en JcJ :
133 Hacha % res. fuego en JcJ :
133 Hacha % res. agua en JcJ :
133 Hacha % res. aire en JcJ :
133 Hacha % Res. Neutral JcJ :
133 Hacha EfectosVitalidad :
400 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
400 Hacha Esquiva pérdidas PA :
400 Hacha al retiro de PM :
400 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
400 Hacha ArmasDaños (tierra) :
400 Hacha Daños (neutral) :
400 Hacha Roba PdV (tierra) :
400 Hacha Roba PdV (fuego) :
400 Hacha Roba PdV (agua) :
400 Hacha Roba PdV (aire) :
400 Hacha Roba PdV (neutral) :
400 Hacha AL : :
400 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
400 Hacha daños de fuego :
400 Hacha daños neutrales :
400 Hacha daños por empuje :
400 Hacha Daños críticos :
400 Hacha daños con trampas :
400 Hacha Potencia Trampas :
400 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Hacha resistencia al fuego :
400 Hacha resistencia al aire :
400 Hacha resistencia neutral :
400 Hacha % resistencia a la tierra :
400 Hacha % resistencia al fuego :
400 Hacha % resistencia al agua :
400 Hacha % resistencia al aire :
400 Hacha % resistencia neutral :
400 Hacha Resistencia Críticos- :
400 Hacha resistencia al empuje :
400 Hacha res. tierra en JcJ :
400 Hacha res. fuego en JcJ :
400 Hacha res. agua en JcJ :
400 Hacha res. aire en JcJ :
400 Hacha res. neutral en JcJ :
400 Hacha % res. tierra en JcJ :
400 Hacha % res. fuego en JcJ :
400 Hacha % res. agua en JcJ :
400 Hacha % res. aire en JcJ :
400 Hacha % Res. Neutral JcJ :
400 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
0 Hacha Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.