¿ Cuál espada para un Tymador vitalidad de nivel 105 para "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 105 para vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 106
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
13 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
112 Espada Daños (neutral) :
212 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
13 Espada Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
13 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
13 Espada % resistencia neutral :
13 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
156 Espada - Criterio 1 GC :
156 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
156 Espada Esquiva pérdidas PA :
156 Espada al retiro de PM :
156 Espada Esquiva Pérdidas PM :
156 Espada ArmasDaños (tierra) :
221 Espada Daños (fuego) :
187 Espada Daños (neutral) :
284 Espada Roba PdV (tierra) :
156 Espada Roba PdV (fuego) :
156 Espada Roba PdV (agua) :
156 Espada Roba PdV (aire) :
156 Espada Roba PdV (neutral) :
158 Espada Dañosdaños de tierra :
157 Espada daños de fuego :
157 Espada daños de agua :
157 Espada daños de aire :
157 Espada daños neutrales :
156 Espada Reenvía daños :
156 Espada daños por empuje :
157 Espada Daños críticos :
156 Espada daños con trampas :
156 Espada Potencia Trampas :
156 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Espada resistencia al fuego :
156 Espada resistencia al agua :
156 Espada resistencia al aire :
156 Espada resistencia neutral :
156 Espada % resistencia a la tierra :
156 Espada % resistencia al fuego :
156 Espada % resistencia al agua :
156 Espada % resistencia al aire :
156 Espada % resistencia neutral :
156 Espada Resistencia Críticos- :
156 Espada resistencia al empuje :
158 Espada res. tierra en JcJ :
156 Espada res. fuego en JcJ :
156 Espada res. agua en JcJ :
156 Espada res. aire en JcJ :
156 Espada res. neutral en JcJ :
156 Espada % res. tierra en JcJ :
156 Espada % res. fuego en JcJ :
156 Espada % res. agua en JcJ :
156 Espada % res. aire en JcJ :
156 Espada % Res. Neutral JcJ :
156 Espada EfectosVitalidad :
148 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Espada Esquiva pérdidas PA :
148 Espada al retiro de PM :
148 Espada Esquiva Pérdidas PM :
148 Espada ArmasDaños (tierra) :
215 Espada Daños (fuego) :
179 Espada Daños (neutral) :
279 Espada Roba PdV (tierra) :
148 Espada Roba PdV (fuego) :
148 Espada Roba PdV (agua) :
148 Espada Roba PdV (aire) :
148 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
149 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
149 Espada daños neutrales :
148 Espada Reenvía daños :
148 Espada daños por empuje :
149 Espada Daños críticos :
148 Espada daños con trampas :
148 Espada Potencia Trampas :
148 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Espada resistencia al fuego :
148 Espada resistencia al agua :
148 Espada resistencia al aire :
148 Espada resistencia neutral :
148 Espada % resistencia a la tierra :
148 Espada % resistencia al fuego :
148 Espada % resistencia al agua :
148 Espada % resistencia al aire :
148 Espada % resistencia neutral :
148 Espada Resistencia Críticos- :
148 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
148 Espada res. fuego en JcJ :
148 Espada res. agua en JcJ :
148 Espada res. aire en JcJ :
148 Espada res. neutral en JcJ :
148 Espada % res. tierra en JcJ :
148 Espada % res. fuego en JcJ :
148 Espada % res. agua en JcJ :
148 Espada % res. aire en JcJ :
148 Espada % Res. Neutral JcJ :
148 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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