¿ Cuál espada para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 42 para "daños de aire" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador fuego de nivel 42 para inteligencia, daños de aire y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de aire y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 52Efectos
Fuerza : 12..16Inteligencia : 12..16
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 7..11Inteligencia : 7..11
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 32Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada ArmasDaños (tierra) :
41 Espada Daños (neutral) :
94 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños de aire :
3 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
3 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
3 Espada % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada EfectosInteligencia :
47 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Espada Esquiva pérdidas PA :
47 Espada al retiro de PM :
47 Espada Esquiva Pérdidas PM :
47 Espada ArmasDaños (tierra) :
72 Espada Daños (neutral) :
121 Espada Roba PdV (tierra) :
47 Espada Roba PdV (fuego) :
47 Espada Roba PdV (agua) :
47 Espada Roba PdV (aire) :
47 Espada Roba PdV (neutral) :
47 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
48 Espada daños de fuego :
47 Espada daños neutrales :
47 Espada daños por empuje :
47 Espada Daños críticos :
47 Espada daños con trampas :
47 Espada Potencia Trampas :
47 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Espada resistencia al fuego :
47 Espada resistencia al agua :
47 Espada resistencia al aire :
47 Espada resistencia neutral :
47 Espada % resistencia a la tierra :
47 Espada % resistencia al fuego :
47 Espada % resistencia al agua :
47 Espada % resistencia al aire :
47 Espada % resistencia neutral :
47 Espada Resistencia Críticos- :
47 Espada resistencia al empuje :
47 Espada res. tierra en JcJ :
47 Espada res. fuego en JcJ :
47 Espada res. agua en JcJ :
47 Espada res. aire en JcJ :
47 Espada res. neutral en JcJ :
47 Espada % res. tierra en JcJ :
47 Espada % res. fuego en JcJ :
47 Espada % res. agua en JcJ :
47 Espada % res. aire en JcJ :
47 Espada % Res. Neutral JcJ :
47 Espada EfectosInteligencia :
44 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
44 Espada Esquiva pérdidas PA :
44 Espada al retiro de PM :
44 Espada Esquiva Pérdidas PM :
44 Espada ArmasDaños (tierra) :
69 Espada Daños (neutral) :
118 Espada Roba PdV (tierra) :
44 Espada Roba PdV (fuego) :
44 Espada Roba PdV (agua) :
44 Espada Roba PdV (aire) :
44 Espada Dañosdaños de tierra :
45 Espada daños de fuego :
44 Espada daños de aire :
44 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
44 Espada daños por empuje :
44 Espada Daños críticos :
44 Espada daños con trampas :
44 Espada Potencia Trampas :
44 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Espada resistencia al fuego :
44 Espada resistencia al agua :
44 Espada resistencia al aire :
44 Espada resistencia neutral :
44 Espada % resistencia a la tierra :
44 Espada % resistencia al fuego :
44 Espada % resistencia al agua :
44 Espada % resistencia al aire :
44 Espada % resistencia neutral :
44 Espada Resistencia Críticos- :
44 Espada resistencia al empuje :
44 Espada res. tierra en JcJ :
44 Espada res. fuego en JcJ :
44 Espada res. agua en JcJ :
44 Espada res. aire en JcJ :
44 Espada res. neutral en JcJ :
44 Espada % res. tierra en JcJ :
44 Espada % res. fuego en JcJ :
44 Espada % res. agua en JcJ :
44 Espada % res. aire en JcJ :
44 Espada % Res. Neutral JcJ :
44 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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