¿ Cuál cinturón para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 198 para "placaje" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador fuego de nivel 198 para inteligencia, placaje y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, placaje y iniciativa.
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
56 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
79 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón placaje :
56 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón Daños críticos :
59 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón EfectosInteligencia :
82 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
82 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón daños neutrales :
100 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
91 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
85 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
92 Cinturón % resistencia a la tierra :
102 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
104 Cinturón % resistencia neutral :
91 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
87 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosInteligencia :
63 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
86 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón placaje :
63 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
80 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
72 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
83 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
87 Cinturón % resistencia al fuego :
82 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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