¿ Cuál cinturón para un Tymador de nivel 98 para "Daños críticos", "Roba PdV (neutral)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador de nivel 98 para daños críticos, roba pdv (neutral) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, roba pdv (neutral) y % resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 6..10Vitalidad : 41..60prospección : 6..10% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Suerte : 11..25Agilidad : 11..25Potencia : 11..15daños : 1..2% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5Pods : 1..300
Efectos
Agilidad : 11..15prospección : 1..2% resistencia al aire : 3..5
% Resistencia Tierra : -5..-3Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..25Agilidad : 21..30% resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
25 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
14 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
17 Cinturón daños de fuego :
17 Cinturón daños de agua :
15 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
17 Cinturón daños con trampas :
14 Cinturón Potencia Trampas :
15 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
26 Cinturón resistencia al agua :
23 Cinturón resistencia al aire :
23 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
25 Cinturón % resistencia al fuego :
21 Cinturón % resistencia al agua :
25 Cinturón % resistencia al aire :
12 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
16 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
18 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón daños de agua :
16 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
17 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón - Criterio 1 daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
24 Cinturón resistencia al aire :
24 Cinturón resistencia neutral :
19 Cinturón % resistencia a la tierra :
26 Cinturón % resistencia al fuego :
22 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
13 Cinturón - Criterio 3 % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
15 Cinturón resistencia al empuje :
16 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón EfectosInteligencia :
29 Cinturón invocaciones :
15 Cinturón al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
2 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
2 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
1 Cinturón Daños (fuego) :
1 Cinturón Daños (neutral) :
1 Cinturón Roba PdV (tierra) :
1 Cinturón Roba PdV (fuego) :
1 Cinturón Roba PdV (agua) :
1 Cinturón Roba PdV (aire) :
1 Cinturón Roba PdV (neutral) :
1 Cinturón - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
6 Cinturón daños de fuego :
6 Cinturón daños de agua :
4 Cinturón daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
5 Cinturón Reenvía daños :
2 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
1 Cinturón - Criterio 1 daños con trampas :
3 Cinturón Potencia Trampas :
4 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón resistencia al agua :
14 Cinturón resistencia al aire :
14 Cinturón resistencia neutral :
8 Cinturón % resistencia a la tierra :
14 Cinturón % resistencia al fuego :
13 Cinturón % resistencia al agua :
15 Cinturón % resistencia neutral :
7 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
1 Cinturón res. fuego en JcJ :
1 Cinturón res. agua en JcJ :
1 Cinturón res. aire en JcJ :
1 Cinturón res. neutral en JcJ :
1 Cinturón % res. tierra en JcJ :
1 Cinturón % res. fuego en JcJ :
1 Cinturón % res. agua en JcJ :
1 Cinturón % res. aire en JcJ :
1 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
1 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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