¿ Cuál espada para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 97 para "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador aire de nivel 97 para agilidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada ArmasDaños (tierra) :
91 Espada Daños (neutral) :
179 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosAgilidad :
124 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Espada Esquiva pérdidas PA :
124 Espada al retiro de PM :
124 Espada Esquiva Pérdidas PM :
124 Espada ArmasDaños (tierra) :
184 Espada Daños (fuego) :
157 Espada Daños (neutral) :
248 Espada Roba PdV (tierra) :
125 Espada Roba PdV (agua) :
124 Espada Roba PdV (aire) :
125 Espada Roba PdV (neutral) :
127 Espada Dañosdaños de tierra :
126 Espada daños de fuego :
125 Espada daños de agua :
126 Espada daños de aire :
125 Espada daños neutrales :
124 Espada Reenvía daños :
124 Espada daños por empuje :
125 Espada Daños críticos :
124 Espada daños con trampas :
124 Espada Potencia Trampas :
124 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Espada resistencia al fuego :
124 Espada resistencia al agua :
124 Espada resistencia al aire :
124 Espada resistencia neutral :
124 Espada % resistencia a la tierra :
124 Espada % resistencia al fuego :
124 Espada % resistencia al agua :
124 Espada % resistencia al aire :
124 Espada % resistencia neutral :
124 Espada Resistencia Críticos- :
124 Espada resistencia al empuje :
125 Espada res. tierra en JcJ :
124 Espada res. fuego en JcJ :
124 Espada res. agua en JcJ :
124 Espada res. aire en JcJ :
124 Espada res. neutral en JcJ :
124 Espada % res. tierra en JcJ :
124 Espada % res. fuego en JcJ :
124 Espada % res. agua en JcJ :
124 Espada % res. aire en JcJ :
124 Espada % Res. Neutral JcJ :
124 Espada Criterio 3
EfectosAgilidad :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
185 Espada Daños (fuego) :
157 Espada Daños (neutral) :
249 Espada Roba PdV (tierra) :
126 Espada Roba PdV (fuego) :
125 Espada - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
128 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
125 Espada % resistencia al agua :
125 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
125 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
126 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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