¿ Cuál espada para un Tymador Agua/Suerte de nivel 97 para "AL :" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador agua de nivel 97 para suerte, al : y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y roba pdv (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 100
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 63Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
385 Espada Esquiva pérdidas PA :
385 Espada al retiro de PM :
385 Espada Esquiva Pérdidas PM :
385 Espada ArmasDaños (tierra) :
385 Espada Daños (fuego) :
385 Espada Daños (neutral) :
385 Espada Roba PdV (tierra) :
385 Espada Roba PdV (fuego) :
385 Espada Roba PdV (agua) :
385 Espada Roba PdV (aire) :
385 Espada - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
385 Espada AL : :
385 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
385 Espada daños de fuego :
385 Espada daños de agua :
385 Espada daños de aire :
385 Espada daños neutrales :
385 Espada Reenvía daños :
385 Espada daños por empuje :
385 Espada Daños críticos :
385 Espada daños con trampas :
385 Espada Potencia Trampas :
385 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Espada resistencia al fuego :
385 Espada resistencia al agua :
385 Espada resistencia al aire :
385 Espada resistencia neutral :
385 Espada % resistencia a la tierra :
385 Espada % resistencia al fuego :
385 Espada % resistencia al agua :
385 Espada % resistencia al aire :
385 Espada % resistencia neutral :
385 Espada Resistencia Críticos- :
385 Espada resistencia al empuje :
385 Espada res. tierra en JcJ :
385 Espada res. fuego en JcJ :
385 Espada res. agua en JcJ :
385 Espada res. aire en JcJ :
385 Espada res. neutral en JcJ :
385 Espada % res. tierra en JcJ :
385 Espada % res. fuego en JcJ :
385 Espada % res. agua en JcJ :
385 Espada % res. aire en JcJ :
385 Espada % Res. Neutral JcJ :
385 Espada EfectosSuerte :
100 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
100 Espada Esquiva pérdidas PA :
100 Espada al retiro de PM :
100 Espada Esquiva Pérdidas PM :
100 Espada ArmasDaños (tierra) :
173 Espada Daños (fuego) :
134 Espada Daños (neutral) :
227 Espada Roba PdV (tierra) :
101 Espada Roba PdV (fuego) :
101 Espada Roba PdV (agua) :
100 Espada Roba PdV (aire) :
100 Espada - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
103 Espada Dañosdaños de tierra :
102 Espada daños de fuego :
101 Espada daños de agua :
102 Espada daños de aire :
101 Espada daños neutrales :
100 Espada Reenvía daños :
100 Espada daños por empuje :
101 Espada Daños críticos :
100 Espada daños con trampas :
100 Espada Potencia Trampas :
100 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Espada resistencia al fuego :
100 Espada resistencia al agua :
100 Espada resistencia al aire :
100 Espada resistencia neutral :
100 Espada % resistencia a la tierra :
100 Espada % resistencia al fuego :
100 Espada % resistencia al agua :
100 Espada % resistencia al aire :
100 Espada % resistencia neutral :
100 Espada Resistencia Críticos- :
100 Espada resistencia al empuje :
101 Espada res. tierra en JcJ :
100 Espada res. fuego en JcJ :
100 Espada res. agua en JcJ :
100 Espada res. aire en JcJ :
100 Espada res. neutral en JcJ :
100 Espada % res. tierra en JcJ :
100 Espada % res. fuego en JcJ :
100 Espada % res. agua en JcJ :
100 Espada % res. aire en JcJ :
100 Espada % Res. Neutral JcJ :
100 Espada EfectosSuerte :
385 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
385 Espada Esquiva pérdidas PA :
385 Espada al retiro de PM :
385 Espada Esquiva Pérdidas PM :
385 Espada ArmasDaños (tierra) :
385 Espada Daños (fuego) :
385 Espada Daños (neutral) :
385 Espada Roba PdV (tierra) :
385 Espada Roba PdV (fuego) :
385 Espada Roba PdV (agua) :
385 Espada Roba PdV (neutral) :
385 Espada AL : :
385 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
385 Espada daños de fuego :
385 Espada daños de agua :
385 Espada daños de aire :
385 Espada daños neutrales :
385 Espada Reenvía daños :
385 Espada daños por empuje :
385 Espada Daños críticos :
385 Espada daños con trampas :
385 Espada Potencia Trampas :
385 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
385 Espada resistencia al fuego :
385 Espada resistencia al agua :
385 Espada resistencia al aire :
385 Espada resistencia neutral :
385 Espada % resistencia a la tierra :
385 Espada % resistencia al fuego :
385 Espada % resistencia al agua :
385 Espada % resistencia al aire :
385 Espada % resistencia neutral :
385 Espada Resistencia Críticos- :
385 Espada resistencia al empuje :
385 Espada res. tierra en JcJ :
385 Espada res. fuego en JcJ :
385 Espada res. agua en JcJ :
385 Espada res. aire en JcJ :
385 Espada res. neutral en JcJ :
385 Espada % res. tierra en JcJ :
385 Espada % res. fuego en JcJ :
385 Espada % res. agua en JcJ :
385 Espada % res. aire en JcJ :
385 Espada % Res. Neutral JcJ :
385 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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