¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 97 para "GC" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador de nivel 97 para vitalidad, gc y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y invocaciones.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
14 Espada - Criterio 3 GC :
14 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
14 Espada Esquiva pérdidas PA :
14 Espada al retiro de PM :
14 Espada Esquiva Pérdidas PM :
14 Espada ArmasDaños (tierra) :
101 Espada Daños (neutral) :
188 Espada Roba PdV (tierra) :
15 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
14 Espada Roba PdV (aire) :
15 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
15 Espada daños de fuego :
15 Espada daños neutrales :
14 Espada daños por empuje :
15 Espada Daños críticos :
14 Espada daños con trampas :
14 Espada Potencia Trampas :
14 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Espada resistencia al fuego :
14 Espada resistencia al agua :
14 Espada resistencia al aire :
14 Espada resistencia neutral :
14 Espada % resistencia a la tierra :
14 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
14 Espada % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
14 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
14 Espada res. fuego en JcJ :
14 Espada res. agua en JcJ :
14 Espada res. aire en JcJ :
14 Espada res. neutral en JcJ :
14 Espada % res. tierra en JcJ :
14 Espada % res. fuego en JcJ :
14 Espada % res. agua en JcJ :
14 Espada % res. aire en JcJ :
14 Espada % Res. Neutral JcJ :
14 Espada EfectosVitalidad :
124 Espada - Criterio 1 invocaciones :
124 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
124 Espada Esquiva pérdidas PA :
124 Espada al retiro de PM :
124 Espada Esquiva Pérdidas PM :
124 Espada ArmasDaños (tierra) :
186 Espada Daños (fuego) :
152 Espada Daños (neutral) :
246 Espada Roba PdV (tierra) :
124 Espada Roba PdV (fuego) :
124 Espada Roba PdV (agua) :
124 Espada Roba PdV (aire) :
124 Espada Roba PdV (neutral) :
126 Espada Dañosdaños de tierra :
126 Espada daños de fuego :
125 Espada daños de agua :
126 Espada daños de aire :
125 Espada daños neutrales :
124 Espada Reenvía daños :
124 Espada daños por empuje :
125 Espada Daños críticos :
124 Espada daños con trampas :
124 Espada Potencia Trampas :
124 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Espada resistencia al fuego :
124 Espada resistencia al agua :
124 Espada resistencia al aire :
124 Espada resistencia neutral :
124 Espada % resistencia a la tierra :
124 Espada % resistencia al fuego :
124 Espada % resistencia al agua :
124 Espada % resistencia al aire :
124 Espada % resistencia neutral :
124 Espada Resistencia Críticos- :
124 Espada resistencia al empuje :
125 Espada res. tierra en JcJ :
124 Espada res. fuego en JcJ :
124 Espada res. agua en JcJ :
124 Espada res. aire en JcJ :
124 Espada res. neutral en JcJ :
124 Espada % res. tierra en JcJ :
124 Espada % res. fuego en JcJ :
124 Espada % res. agua en JcJ :
124 Espada % res. aire en JcJ :
124 Espada % Res. Neutral JcJ :
124 Espada EfectosVitalidad :
132 Espada - Criterio 1 GC :
132 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
132 Espada Esquiva pérdidas PA :
132 Espada al retiro de PM :
132 Espada Esquiva Pérdidas PM :
132 Espada ArmasDaños (tierra) :
192 Espada Daños (fuego) :
160 Espada Daños (neutral) :
251 Espada Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
132 Espada Roba PdV (agua) :
132 Espada Roba PdV (aire) :
132 Espada Roba PdV (neutral) :
134 Espada Dañosdaños de tierra :
133 Espada daños de fuego :
133 Espada daños de agua :
133 Espada daños de aire :
133 Espada daños neutrales :
132 Espada Reenvía daños :
132 Espada daños por empuje :
133 Espada Daños críticos :
132 Espada daños con trampas :
132 Espada Potencia Trampas :
132 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Espada resistencia al fuego :
132 Espada resistencia al agua :
132 Espada resistencia al aire :
132 Espada resistencia neutral :
132 Espada % resistencia a la tierra :
132 Espada % resistencia al fuego :
132 Espada % resistencia al agua :
132 Espada % resistencia al aire :
132 Espada % resistencia neutral :
132 Espada Resistencia Críticos- :
132 Espada resistencia al empuje :
133 Espada res. tierra en JcJ :
132 Espada res. fuego en JcJ :
132 Espada res. agua en JcJ :
132 Espada res. aire en JcJ :
132 Espada res. neutral en JcJ :
132 Espada % res. tierra en JcJ :
132 Espada % res. fuego en JcJ :
132 Espada % res. agua en JcJ :
132 Espada % res. aire en JcJ :
132 Espada % Res. Neutral JcJ :
132 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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