¿ Cuál martillo para un Tymador de nivel 93 para "AL :", "Agilidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador de nivel 93 para AL :, Agilidad y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en AL :, Agilidad y Daños (tierra).
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 41Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 55Efectos
Vitalidad : 31..40
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 29Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 19Vitalidad > 42Efectos
Fuerza : 21..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 24Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 36Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 15Suerte : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 32 Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
164 Martillo Agilidad :
104 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
113 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
204 Martillo Daños (agua) :
131 Martillo Daños (aire) :
135 Martillo Daños (neutral) :
213 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
104 Martillo Roba PdV (aire) :
104 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Martillo resistencia al fuego :
104 Martillo resistencia al agua :
105 Martillo resistencia al aire :
105 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
104 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
104 Martillo Resistencia Críticos- :
104 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo EfectosInteligencia :
366 Martillo invocaciones :
366 Martillo prospección :
366 Martillo al retiro de PA :
366 Martillo Esquiva pérdidas PA :
366 Martillo al retiro de PM :
366 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
366 Martillo ArmasDaños (tierra) :
366 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
366 Martillo Daños (agua) :
366 Martillo Daños (aire) :
366 Martillo Daños (neutral) :
366 Martillo Roba PdV (tierra) :
366 Martillo Roba PdV (fuego) :
366 Martillo Roba PdV (agua) :
366 Martillo Roba PdV (aire) :
366 Martillo Roba PdV (neutral) :
366 Martillo AL : :
366 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
366 Martillo daños de fuego :
366 Martillo daños de agua :
366 Martillo daños de aire :
366 Martillo daños neutrales :
366 Martillo Reenvía daños :
366 Martillo daños por empuje :
366 Martillo Daños críticos :
366 Martillo daños con trampas :
366 Martillo Potencia Trampas :
366 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
366 Martillo resistencia al fuego :
366 Martillo resistencia al agua :
366 Martillo resistencia al aire :
366 Martillo resistencia neutral :
366 Martillo % resistencia a la tierra :
366 Martillo % resistencia al fuego :
366 Martillo % resistencia al agua :
366 Martillo % resistencia al aire :
366 Martillo % resistencia neutral :
366 Martillo Resistencia Críticos- :
366 Martillo resistencia al empuje :
366 Martillo res. tierra en JcJ :
366 Martillo res. fuego en JcJ :
366 Martillo res. agua en JcJ :
366 Martillo res. aire en JcJ :
366 Martillo res. neutral en JcJ :
366 Martillo % res. tierra en JcJ :
366 Martillo % res. fuego en JcJ :
366 Martillo % res. agua en JcJ :
366 Martillo % res. aire en JcJ :
366 Martillo % Res. Neutral JcJ :
366 Martillo EfectosInteligencia :
366 Martillo Agilidad :
366 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
366 Martillo prospección :
366 Martillo al retiro de PA :
366 Martillo Esquiva pérdidas PA :
366 Martillo al retiro de PM :
366 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
366 Martillo ArmasDaños (fuego) :
366 Martillo Daños (agua) :
366 Martillo Daños (aire) :
366 Martillo Daños (neutral) :
366 Martillo Roba PdV (tierra) :
366 Martillo Roba PdV (fuego) :
366 Martillo Roba PdV (agua) :
366 Martillo Roba PdV (aire) :
366 Martillo Roba PdV (neutral) :
366 Martillo AL : :
366 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
366 Martillo daños de fuego :
366 Martillo daños de agua :
366 Martillo daños de aire :
366 Martillo daños neutrales :
366 Martillo Reenvía daños :
366 Martillo daños por empuje :
366 Martillo Daños críticos :
366 Martillo daños con trampas :
366 Martillo Potencia Trampas :
366 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
366 Martillo resistencia al fuego :
366 Martillo resistencia al agua :
366 Martillo resistencia al aire :
366 Martillo resistencia neutral :
366 Martillo % resistencia a la tierra :
366 Martillo % resistencia al fuego :
366 Martillo % resistencia al agua :
366 Martillo % resistencia al aire :
366 Martillo % resistencia neutral :
366 Martillo Resistencia Críticos- :
366 Martillo resistencia al empuje :
366 Martillo res. tierra en JcJ :
366 Martillo res. fuego en JcJ :
366 Martillo res. agua en JcJ :
366 Martillo res. aire en JcJ :
366 Martillo res. neutral en JcJ :
366 Martillo % res. tierra en JcJ :
366 Martillo % res. fuego en JcJ :
366 Martillo % res. agua en JcJ :
366 Martillo % res. aire en JcJ :
366 Martillo % Res. Neutral JcJ :
366 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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