¿ Cuál espada para un Tymador de nivel 86 para "daños (neutral)", "pods" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador de nivel 86 para daños (neutral), pods y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), pods y daños (fuego).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 26..50GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 11..30Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
41 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
41 Espada Esquiva pérdidas PA :
41 Espada al retiro de PM :
41 Espada Esquiva Pérdidas PM :
41 Espada ArmasDaños (tierra) :
117 Espada Daños (fuego) :
41 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
42 Espada Roba PdV (fuego) :
41 Espada Roba PdV (agua) :
41 Espada Roba PdV (aire) :
41 Espada Roba PdV (neutral) :
45 Espada Dañosdaños de tierra :
43 Espada daños de fuego :
42 Espada daños neutrales :
41 Espada daños por empuje :
42 Espada Daños críticos :
41 Espada daños con trampas :
41 Espada Potencia Trampas :
41 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Espada resistencia al fuego :
41 Espada resistencia al agua :
41 Espada resistencia al aire :
41 Espada resistencia neutral :
41 Espada % resistencia a la tierra :
41 Espada % resistencia al fuego :
41 Espada % resistencia al agua :
41 Espada % resistencia al aire :
41 Espada % resistencia neutral :
41 Espada Resistencia Críticos- :
41 Espada resistencia al empuje :
42 Espada res. tierra en JcJ :
41 Espada res. fuego en JcJ :
41 Espada res. agua en JcJ :
41 Espada res. aire en JcJ :
41 Espada res. neutral en JcJ :
41 Espada % res. tierra en JcJ :
41 Espada % res. fuego en JcJ :
41 Espada % res. agua en JcJ :
41 Espada % res. aire en JcJ :
41 Espada % Res. Neutral JcJ :
41 Espada Efectosal retiro de PA :
201 Espada Esquiva pérdidas PA :
201 Espada al retiro de PM :
201 Espada Esquiva Pérdidas PM :
201 Espada ArmasDaños (tierra) :
277 Espada Daños (fuego) :
201 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
201 Espada - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
202 Espada Roba PdV (fuego) :
201 Espada Roba PdV (agua) :
201 Espada Roba PdV (aire) :
201 Espada Roba PdV (neutral) :
204 Espada Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de fuego :
201 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
201 Espada daños neutrales :
201 Espada Reenvía daños :
201 Espada daños por empuje :
201 Espada Daños críticos :
201 Espada daños con trampas :
201 Espada Potencia Trampas :
201 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Espada resistencia al fuego :
201 Espada resistencia al agua :
201 Espada resistencia al aire :
201 Espada resistencia neutral :
201 Espada % resistencia a la tierra :
201 Espada % resistencia al fuego :
201 Espada % resistencia al agua :
201 Espada % resistencia al aire :
201 Espada % resistencia neutral :
201 Espada Resistencia Críticos- :
201 Espada resistencia al empuje :
201 Espada res. tierra en JcJ :
201 Espada res. fuego en JcJ :
201 Espada res. agua en JcJ :
201 Espada res. aire en JcJ :
201 Espada res. neutral en JcJ :
201 Espada % res. tierra en JcJ :
201 Espada % res. fuego en JcJ :
201 Espada % res. agua en JcJ :
201 Espada % res. aire en JcJ :
201 Espada % Res. Neutral JcJ :
201 Espada EfectosPods :
161 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
161 Espada Esquiva pérdidas PA :
161 Espada al retiro de PM :
161 Espada Esquiva Pérdidas PM :
161 Espada ArmasDaños (tierra) :
240 Espada Daños (neutral) :
161 Espada - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
162 Espada Roba PdV (fuego) :
162 Espada Roba PdV (agua) :
161 Espada Roba PdV (aire) :
161 Espada Roba PdV (neutral) :
164 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
161 Espada Reenvía daños :
161 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
161 Espada daños con trampas :
161 Espada Potencia Trampas :
161 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Espada resistencia al fuego :
161 Espada resistencia al agua :
161 Espada resistencia al aire :
161 Espada resistencia neutral :
161 Espada % resistencia a la tierra :
161 Espada % resistencia al fuego :
161 Espada % resistencia al agua :
161 Espada % resistencia al aire :
161 Espada % resistencia neutral :
161 Espada Resistencia Críticos- :
161 Espada resistencia al empuje :
161 Espada res. tierra en JcJ :
161 Espada res. fuego en JcJ :
161 Espada res. agua en JcJ :
161 Espada res. aire en JcJ :
161 Espada res. neutral en JcJ :
161 Espada % res. tierra en JcJ :
161 Espada % res. fuego en JcJ :
161 Espada % res. agua en JcJ :
161 Espada % res. aire en JcJ :
161 Espada % Res. Neutral JcJ :
161 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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