¿ Cuál hacha para un Tymador de nivel 82 para "gc" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador de nivel 82 para gc y al :.
He aquí los mejores compromisos en gc y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 83
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Vitalidad > 40Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 9..15Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 19..55Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 88Efectos
Inteligencia : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 20Agilidad : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 70Vitalidad > 41Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
283 Hacha Esquiva pérdidas PA :
283 Hacha al retiro de PM :
283 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
283 Hacha ArmasDaños (tierra) :
283 Hacha Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
283 Hacha Roba PdV (fuego) :
283 Hacha Roba PdV (agua) :
283 Hacha Roba PdV (aire) :
283 Hacha Roba PdV (neutral) :
283 Hacha AL : :
283 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
283 Hacha daños de fuego :
283 Hacha daños neutrales :
283 Hacha daños por empuje :
283 Hacha Daños críticos :
283 Hacha daños con trampas :
283 Hacha Potencia Trampas :
283 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Hacha resistencia al fuego :
283 Hacha resistencia al agua :
283 Hacha resistencia al aire :
283 Hacha resistencia neutral :
283 Hacha % resistencia a la tierra :
283 Hacha % resistencia al fuego :
283 Hacha % resistencia al agua :
283 Hacha % resistencia al aire :
283 Hacha % resistencia neutral :
283 Hacha Resistencia Críticos- :
283 Hacha resistencia al empuje :
283 Hacha res. tierra en JcJ :
283 Hacha res. fuego en JcJ :
283 Hacha res. agua en JcJ :
283 Hacha res. aire en JcJ :
283 Hacha res. neutral en JcJ :
283 Hacha % res. tierra en JcJ :
283 Hacha % res. fuego en JcJ :
283 Hacha % res. agua en JcJ :
283 Hacha % res. aire en JcJ :
283 Hacha % Res. Neutral JcJ :
283 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (neutral) :
133 Hacha Roba PdV (tierra) :
3 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
3 Hacha Dañosdaños por empuje :
3 Hacha daños con trampas :
3 Hacha Potencia Trampas :
3 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Hacha resistencia al fuego :
3 Hacha resistencia al agua :
3 Hacha resistencia al aire :
3 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
3 Hacha % resistencia al fuego :
3 Hacha % resistencia al agua :
3 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
3 Hacha Resistencia Críticos- :
3 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha % Res. Neutral JcJ :
3 Hacha Criterio 3
EfectosGC :
283 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
283 Hacha Esquiva pérdidas PA :
283 Hacha al retiro de PM :
283 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
283 Hacha ArmasDaños (tierra) :
283 Hacha Daños (neutral) :
283 Hacha Roba PdV (tierra) :
283 Hacha Roba PdV (fuego) :
283 Hacha Roba PdV (agua) :
283 Hacha Roba PdV (aire) :
283 Hacha Roba PdV (neutral) :
283 Hacha AL : :
283 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
283 Hacha daños de fuego :
283 Hacha daños neutrales :
283 Hacha daños por empuje :
283 Hacha Daños críticos :
283 Hacha daños con trampas :
283 Hacha Potencia Trampas :
283 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Hacha resistencia al fuego :
283 Hacha resistencia al agua :
283 Hacha resistencia al aire :
283 Hacha resistencia neutral :
283 Hacha % resistencia a la tierra :
283 Hacha % resistencia al fuego :
283 Hacha % resistencia al agua :
283 Hacha % resistencia al aire :
283 Hacha % resistencia neutral :
283 Hacha Resistencia Críticos- :
283 Hacha resistencia al empuje :
283 Hacha res. tierra en JcJ :
283 Hacha res. fuego en JcJ :
283 Hacha res. agua en JcJ :
283 Hacha res. aire en JcJ :
283 Hacha res. neutral en JcJ :
283 Hacha % res. tierra en JcJ :
283 Hacha % res. fuego en JcJ :
283 Hacha % res. agua en JcJ :
283 Hacha % res. aire en JcJ :
283 Hacha % Res. Neutral JcJ :
283 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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