¿ Cuál martillo para un Tymador de nivel 82 para "Daños (agua)", "al retiro de PM" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador de nivel 82 para Daños (agua), al retiro de PM y curas.
He aquí los mejores compromisos en Daños (agua), al retiro de PM y curas.
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-6Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Vitalidad > 46Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -5Vitalidad > 47Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Martillo invocaciones :
10 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo curas :
1 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
61 Martillo Daños (fuego) :
107 Martillo Daños (aire) :
41 Martillo Daños (neutral) :
113 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
2 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
3 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
5 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
96 Martillo invocaciones :
43 Martillo al retiro de PA :
36 Martillo Esquiva pérdidas PA :
36 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
36 Martillo curas :
36 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
90 Martillo Daños (fuego) :
135 Martillo Daños (agua) :
36 Martillo - Criterio 1 Daños (aire) :
68 Martillo Daños (neutral) :
148 Martillo Roba PdV (tierra) :
36 Martillo Roba PdV (fuego) :
37 Martillo Roba PdV (agua) :
36 Martillo Roba PdV (aire) :
36 Martillo Roba PdV (neutral) :
38 Martillo Dañosdaños de tierra :
37 Martillo daños de fuego :
36 Martillo daños de agua :
36 Martillo daños de aire :
36 Martillo daños neutrales :
39 Martillo Reenvía daños :
36 Martillo daños por empuje :
36 Martillo Daños críticos :
36 Martillo daños con trampas :
36 Martillo Potencia Trampas :
36 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Martillo resistencia al fuego :
36 Martillo resistencia al agua :
36 Martillo resistencia al aire :
36 Martillo resistencia neutral :
40 Martillo % resistencia a la tierra :
36 Martillo % resistencia al fuego :
36 Martillo % resistencia al agua :
36 Martillo % resistencia al aire :
36 Martillo % resistencia neutral :
36 Martillo Resistencia Críticos- :
36 Martillo resistencia al empuje :
36 Martillo res. tierra en JcJ :
36 Martillo res. fuego en JcJ :
36 Martillo res. agua en JcJ :
36 Martillo res. aire en JcJ :
36 Martillo res. neutral en JcJ :
36 Martillo % res. tierra en JcJ :
36 Martillo % res. fuego en JcJ :
36 Martillo % res. agua en JcJ :
36 Martillo % res. aire en JcJ :
36 Martillo % Res. Neutral JcJ :
36 Martillo EfectosInteligencia :
95 Martillo invocaciones :
42 Martillo al retiro de PA :
35 Martillo Esquiva pérdidas PA :
35 Martillo al retiro de PM :
35 Martillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
35 Martillo ArmasDaños (tierra) :
89 Martillo Daños (fuego) :
134 Martillo Daños (agua) :
35 Martillo - Criterio 1 Daños (aire) :
67 Martillo Daños (neutral) :
147 Martillo Roba PdV (tierra) :
35 Martillo Roba PdV (fuego) :
36 Martillo Roba PdV (agua) :
35 Martillo Roba PdV (aire) :
35 Martillo Roba PdV (neutral) :
37 Martillo Dañosdaños de tierra :
36 Martillo daños de fuego :
35 Martillo daños de agua :
35 Martillo daños de aire :
35 Martillo daños neutrales :
38 Martillo Reenvía daños :
35 Martillo daños por empuje :
35 Martillo Daños críticos :
35 Martillo daños con trampas :
35 Martillo Potencia Trampas :
35 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Martillo resistencia al fuego :
35 Martillo resistencia al agua :
35 Martillo resistencia al aire :
35 Martillo resistencia neutral :
39 Martillo % resistencia a la tierra :
35 Martillo % resistencia al fuego :
35 Martillo % resistencia al agua :
35 Martillo % resistencia al aire :
35 Martillo % resistencia neutral :
35 Martillo Resistencia Críticos- :
35 Martillo resistencia al empuje :
35 Martillo res. tierra en JcJ :
35 Martillo res. fuego en JcJ :
35 Martillo res. agua en JcJ :
35 Martillo res. aire en JcJ :
35 Martillo res. neutral en JcJ :
35 Martillo % res. tierra en JcJ :
35 Martillo % res. fuego en JcJ :
35 Martillo % res. agua en JcJ :
35 Martillo % res. aire en JcJ :
35 Martillo % Res. Neutral JcJ :
35 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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