¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 77 para "PA" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 77 para vitalidad, pa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa y daños con trampas.
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40Inteligencia > 60Sabiduría > 10Vitalidad > 10Efectos
PA : 1Vitalidad : 40Sabiduría : 25GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10Agilidad > 73Suerte > 15Efectos
PA : 1Suerte : 30Vitalidad : 30daños : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Daños (neutral) :
923 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
5 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosVitalidad :
598 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
598 Armas Esquiva pérdidas PA :
599 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
600 Armas ArmasDaños (tierra) :
859 Armas Daños (neutral) :
1272 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
599 Armas Roba PdV (agua) :
599 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
602 Armas Dañosdaños de tierra :
601 Armas daños de fuego :
604 Armas daños neutrales :
600 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
598 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
598 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
607 Armas resistencia al fuego :
607 Armas resistencia al agua :
608 Armas resistencia al aire :
608 Armas resistencia neutral :
607 Armas % resistencia a la tierra :
598 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
599 Armas Resistencia Críticos- :
599 Armas resistencia al empuje :
599 Armas res. tierra en JcJ :
598 Armas res. fuego en JcJ :
598 Armas res. agua en JcJ :
598 Armas res. aire en JcJ :
598 Armas res. neutral en JcJ :
598 Armas % res. tierra en JcJ :
598 Armas % res. fuego en JcJ :
598 Armas % res. agua en JcJ :
598 Armas % res. aire en JcJ :
598 Armas % Res. Neutral JcJ :
598 Armas EfectosVitalidad :
599 Armas - Criterio 1 PA :
599 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
599 Armas Esquiva pérdidas PA :
600 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
601 Armas ArmasDaños (tierra) :
860 Armas Daños (neutral) :
1272 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
600 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
602 Armas Roba PdV (neutral) :
603 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
605 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
600 Armas Potencia Trampas :
599 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
608 Armas resistencia al fuego :
608 Armas resistencia al agua :
609 Armas resistencia al aire :
609 Armas resistencia neutral :
608 Armas % resistencia a la tierra :
599 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
599 Armas % resistencia al aire :
599 Armas % resistencia neutral :
600 Armas Resistencia Críticos- :
600 Armas resistencia al empuje :
600 Armas res. tierra en JcJ :
599 Armas res. fuego en JcJ :
599 Armas res. agua en JcJ :
599 Armas res. aire en JcJ :
599 Armas res. neutral en JcJ :
599 Armas % res. tierra en JcJ :
599 Armas % res. fuego en JcJ :
599 Armas % res. agua en JcJ :
599 Armas % res. aire en JcJ :
599 Armas % Res. Neutral JcJ :
599 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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