¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 77 para "roba pdv (aire)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 77 para vitalidad, roba pdv (aire) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 62Efectos
Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
135 Armas Daños (neutral) :
340 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (aire) :
3 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
3 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosVitalidad :
224 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Armas Esquiva pérdidas PA :
225 Armas al retiro de PM :
225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
226 Armas ArmasDaños (tierra) :
326 Armas Daños (neutral) :
482 Armas Roba PdV (tierra) :
224 Armas Roba PdV (fuego) :
225 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (neutral) :
227 Armas Dañosdaños de tierra :
226 Armas daños de fuego :
229 Armas daños neutrales :
226 Armas daños por empuje :
224 Armas Daños críticos :
225 Armas daños con trampas :
224 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
224 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
226 Armas resistencia neutral :
227 Armas % resistencia a la tierra :
224 Armas % resistencia al fuego :
224 Armas % resistencia al agua :
224 Armas % resistencia al aire :
224 Armas % resistencia neutral :
224 Armas Resistencia Críticos- :
225 Armas resistencia al empuje :
224 Armas res. tierra en JcJ :
224 Armas res. fuego en JcJ :
224 Armas res. agua en JcJ :
224 Armas res. aire en JcJ :
224 Armas res. neutral en JcJ :
224 Armas % res. tierra en JcJ :
224 Armas % res. fuego en JcJ :
224 Armas % res. agua en JcJ :
224 Armas % res. aire en JcJ :
224 Armas % Res. Neutral JcJ :
224 Armas EfectosVitalidad :
227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
228 Armas al retiro de PM :
228 Armas Esquiva Pérdidas PM :
229 Armas ArmasDaños (tierra) :
329 Armas Daños (neutral) :
484 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
227 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
232 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Armas resistencia al fuego :
228 Armas resistencia al agua :
229 Armas resistencia al aire :
229 Armas resistencia neutral :
230 Armas % resistencia a la tierra :
227 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
228 Armas resistencia al empuje :
227 Armas res. tierra en JcJ :
227 Armas res. fuego en JcJ :
227 Armas res. agua en JcJ :
227 Armas res. aire en JcJ :
227 Armas res. neutral en JcJ :
227 Armas % res. tierra en JcJ :
227 Armas % res. fuego en JcJ :
227 Armas % res. agua en JcJ :
227 Armas % res. aire en JcJ :
227 Armas % Res. Neutral JcJ :
227 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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