¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 75 para "resistencia al aire" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador aire de nivel 75 para agilidad, resistencia al aire y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y daños (neutral).
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 24..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 66Efectos
Inteligencia : 9..25Agilidad : 14..40Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
108 Varita Esquiva pérdidas PA :
108 Varita al retiro de PM :
108 Varita Esquiva Pérdidas PM :
108 Varita ArmasDaños (tierra) :
124 Varita Daños (fuego) :
211 Varita Daños (neutral) :
108 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
108 Varita Roba PdV (fuego) :
111 Varita Roba PdV (agua) :
108 Varita Roba PdV (aire) :
109 Varita Roba PdV (neutral) :
108 Varita Dañosdaños de tierra :
108 Varita daños de fuego :
108 Varita daños de agua :
108 Varita daños de aire :
108 Varita daños neutrales :
108 Varita Reenvía daños :
108 Varita daños por empuje :
108 Varita Daños críticos :
108 Varita daños con trampas :
108 Varita Potencia Trampas :
108 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Varita resistencia al fuego :
108 Varita resistencia al agua :
108 Varita resistencia al aire :
108 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
108 Varita % resistencia a la tierra :
108 Varita % resistencia al fuego :
108 Varita % resistencia al agua :
108 Varita % resistencia al aire :
108 Varita % resistencia neutral :
108 Varita Resistencia Críticos- :
108 Varita resistencia al empuje :
108 Varita res. tierra en JcJ :
108 Varita res. fuego en JcJ :
108 Varita res. agua en JcJ :
108 Varita res. aire en JcJ :
108 Varita res. neutral en JcJ :
108 Varita % res. tierra en JcJ :
108 Varita % res. fuego en JcJ :
108 Varita % res. agua en JcJ :
108 Varita % res. aire en JcJ :
108 Varita % Res. Neutral JcJ :
108 Varita EfectosAgilidad :
165 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Varita Esquiva pérdidas PA :
165 Varita al retiro de PM :
165 Varita Esquiva Pérdidas PM :
165 Varita ArmasDaños (tierra) :
176 Varita Daños (fuego) :
234 Varita Daños (neutral) :
165 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
165 Varita Roba PdV (fuego) :
167 Varita Roba PdV (agua) :
165 Varita Roba PdV (aire) :
165 Varita Roba PdV (neutral) :
165 Varita Dañosdaños de tierra :
165 Varita daños de fuego :
165 Varita daños de agua :
165 Varita daños de aire :
165 Varita daños neutrales :
165 Varita Reenvía daños :
165 Varita daños por empuje :
165 Varita Daños críticos :
165 Varita daños con trampas :
165 Varita Potencia Trampas :
165 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia neutral :
165 Varita % resistencia a la tierra :
165 Varita % resistencia al fuego :
165 Varita % resistencia al agua :
165 Varita % resistencia al aire :
165 Varita % resistencia neutral :
165 Varita Resistencia Críticos- :
165 Varita resistencia al empuje :
165 Varita res. tierra en JcJ :
165 Varita res. fuego en JcJ :
165 Varita res. agua en JcJ :
165 Varita res. aire en JcJ :
165 Varita res. neutral en JcJ :
165 Varita % res. tierra en JcJ :
165 Varita % res. fuego en JcJ :
165 Varita % res. agua en JcJ :
165 Varita % res. aire en JcJ :
165 Varita % Res. Neutral JcJ :
165 Varita EfectosAgilidad :
95 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Varita Esquiva pérdidas PA :
95 Varita al retiro de PM :
95 Varita Esquiva Pérdidas PM :
95 Varita ArmasDaños (tierra) :
106 Varita Daños (fuego) :
165 Varita Roba PdV (tierra) :
95 Varita Roba PdV (fuego) :
97 Varita Roba PdV (agua) :
95 Varita Roba PdV (aire) :
95 Varita Roba PdV (neutral) :
95 Varita Dañosdaños de tierra :
95 Varita daños de fuego :
95 Varita daños neutrales :
95 Varita daños por empuje :
95 Varita Daños críticos :
95 Varita daños con trampas :
95 Varita Potencia Trampas :
95 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Varita resistencia al fuego :
95 Varita resistencia al agua :
95 Varita resistencia al aire :
95 Varita - Criterio 2 resistencia neutral :
95 Varita % resistencia a la tierra :
95 Varita % resistencia al fuego :
95 Varita % resistencia al agua :
95 Varita % resistencia al aire :
95 Varita % resistencia neutral :
96 Varita Resistencia Críticos- :
95 Varita resistencia al empuje :
95 Varita res. tierra en JcJ :
95 Varita res. fuego en JcJ :
95 Varita res. agua en JcJ :
95 Varita res. aire en JcJ :
95 Varita res. neutral en JcJ :
95 Varita % res. tierra en JcJ :
95 Varita % res. fuego en JcJ :
95 Varita % res. agua en JcJ :
95 Varita % res. aire en JcJ :
95 Varita % Res. Neutral JcJ :
95 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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