¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 75 para "Daños (fuego)" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador aire de nivel 75 para agilidad, daños (fuego) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños críticos.
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
104 Varita Esquiva pérdidas PA :
104 Varita al retiro de PM :
104 Varita Esquiva Pérdidas PM :
104 Varita ArmasDaños (tierra) :
118 Varita Daños (fuego) :
104 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
211 Varita Roba PdV (tierra) :
104 Varita Roba PdV (fuego) :
107 Varita Roba PdV (agua) :
104 Varita Roba PdV (aire) :
105 Varita Roba PdV (neutral) :
104 Varita Dañosdaños de tierra :
104 Varita daños de fuego :
104 Varita daños de agua :
104 Varita daños de aire :
104 Varita daños neutrales :
104 Varita Reenvía daños :
104 Varita daños por empuje :
104 Varita Daños críticos :
104 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
104 Varita Potencia Trampas :
104 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Varita resistencia al fuego :
108 Varita resistencia al agua :
108 Varita resistencia al aire :
108 Varita resistencia neutral :
104 Varita % resistencia a la tierra :
104 Varita % resistencia al fuego :
104 Varita % resistencia al agua :
104 Varita % resistencia al aire :
104 Varita % resistencia neutral :
105 Varita Resistencia Críticos- :
104 Varita resistencia al empuje :
104 Varita res. tierra en JcJ :
104 Varita res. fuego en JcJ :
104 Varita res. agua en JcJ :
104 Varita res. aire en JcJ :
104 Varita res. neutral en JcJ :
104 Varita % res. tierra en JcJ :
104 Varita % res. fuego en JcJ :
104 Varita % res. agua en JcJ :
104 Varita % res. aire en JcJ :
104 Varita % Res. Neutral JcJ :
104 Varita EfectosAgilidad :
91 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
91 Varita Esquiva pérdidas PA :
91 Varita al retiro de PM :
91 Varita Esquiva Pérdidas PM :
91 Varita ArmasDaños (tierra) :
102 Varita Daños (neutral) :
165 Varita Roba PdV (tierra) :
91 Varita Roba PdV (fuego) :
93 Varita Roba PdV (agua) :
91 Varita Roba PdV (aire) :
91 Varita Roba PdV (neutral) :
91 Varita Dañosdaños de tierra :
91 Varita daños de fuego :
91 Varita daños neutrales :
91 Varita daños por empuje :
91 Varita Daños críticos :
91 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
91 Varita Potencia Trampas :
91 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Varita resistencia al fuego :
95 Varita resistencia al agua :
95 Varita resistencia al aire :
95 Varita resistencia neutral :
91 Varita % resistencia a la tierra :
91 Varita % resistencia al fuego :
91 Varita % resistencia al agua :
91 Varita % resistencia al aire :
91 Varita % resistencia neutral :
92 Varita Resistencia Críticos- :
91 Varita resistencia al empuje :
91 Varita res. tierra en JcJ :
91 Varita res. fuego en JcJ :
91 Varita res. agua en JcJ :
91 Varita res. aire en JcJ :
91 Varita res. neutral en JcJ :
91 Varita % res. tierra en JcJ :
91 Varita % res. fuego en JcJ :
91 Varita % res. agua en JcJ :
91 Varita % res. aire en JcJ :
91 Varita % Res. Neutral JcJ :
91 Varita EfectosAgilidad :
161 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Varita Esquiva pérdidas PA :
161 Varita al retiro de PM :
161 Varita Esquiva Pérdidas PM :
161 Varita ArmasDaños (tierra) :
170 Varita Daños (fuego) :
161 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
234 Varita Roba PdV (tierra) :
161 Varita Roba PdV (fuego) :
163 Varita Roba PdV (agua) :
161 Varita Roba PdV (aire) :
161 Varita Roba PdV (neutral) :
161 Varita Dañosdaños de tierra :
161 Varita daños de fuego :
161 Varita daños de agua :
161 Varita daños de aire :
161 Varita daños neutrales :
161 Varita Reenvía daños :
161 Varita daños por empuje :
161 Varita daños con trampas :
161 Varita Potencia Trampas :
161 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
165 Varita resistencia al agua :
165 Varita resistencia al aire :
165 Varita resistencia neutral :
161 Varita % resistencia a la tierra :
161 Varita % resistencia al fuego :
161 Varita % resistencia al agua :
161 Varita % resistencia al aire :
161 Varita % resistencia neutral :
162 Varita Resistencia Críticos- :
161 Varita resistencia al empuje :
161 Varita res. tierra en JcJ :
161 Varita res. fuego en JcJ :
161 Varita res. agua en JcJ :
161 Varita res. aire en JcJ :
161 Varita res. neutral en JcJ :
161 Varita % res. tierra en JcJ :
161 Varita % res. fuego en JcJ :
161 Varita % res. agua en JcJ :
161 Varita % res. aire en JcJ :
161 Varita % Res. Neutral JcJ :
161 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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