¿ Cuál hacha para un Tymador de nivel 72 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador de nivel 72 para daños (neutral).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (neutral).
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 68Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
118 Hacha Esquiva pérdidas PA :
118 Hacha al retiro de PM :
118 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
118 Hacha ArmasDaños (tierra) :
169 Hacha Daños (neutral) :
118 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
118 Hacha Roba PdV (fuego) :
118 Hacha Roba PdV (agua) :
118 Hacha Roba PdV (aire) :
118 Hacha Roba PdV (neutral) :
118 Hacha Dañosdaños de tierra :
118 Hacha daños de fuego :
118 Hacha daños neutrales :
118 Hacha daños por empuje :
118 Hacha Daños críticos :
118 Hacha daños con trampas :
118 Hacha Potencia Trampas :
118 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Hacha resistencia al fuego :
118 Hacha resistencia al agua :
118 Hacha resistencia al aire :
118 Hacha resistencia neutral :
118 Hacha % resistencia a la tierra :
118 Hacha % resistencia al fuego :
118 Hacha % resistencia al agua :
118 Hacha % resistencia al aire :
118 Hacha % resistencia neutral :
118 Hacha Resistencia Críticos- :
118 Hacha resistencia al empuje :
118 Hacha res. tierra en JcJ :
118 Hacha res. fuego en JcJ :
118 Hacha res. agua en JcJ :
118 Hacha res. aire en JcJ :
118 Hacha res. neutral en JcJ :
118 Hacha % res. tierra en JcJ :
118 Hacha % res. fuego en JcJ :
118 Hacha % res. agua en JcJ :
118 Hacha % res. aire en JcJ :
118 Hacha % Res. Neutral JcJ :
118 Hacha Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
118 Hacha Esquiva pérdidas PA :
118 Hacha al retiro de PM :
118 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
118 Hacha ArmasDaños (tierra) :
169 Hacha Daños (neutral) :
118 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
118 Hacha Roba PdV (fuego) :
118 Hacha Roba PdV (agua) :
118 Hacha Roba PdV (aire) :
118 Hacha Roba PdV (neutral) :
118 Hacha Dañosdaños de tierra :
118 Hacha daños de fuego :
118 Hacha daños neutrales :
118 Hacha daños por empuje :
118 Hacha Daños críticos :
118 Hacha daños con trampas :
118 Hacha Potencia Trampas :
118 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Hacha resistencia al fuego :
118 Hacha resistencia al agua :
118 Hacha resistencia al aire :
118 Hacha resistencia neutral :
118 Hacha % resistencia a la tierra :
118 Hacha % resistencia al fuego :
118 Hacha % resistencia al agua :
118 Hacha % resistencia al aire :
118 Hacha % resistencia neutral :
118 Hacha Resistencia Críticos- :
118 Hacha resistencia al empuje :
118 Hacha res. tierra en JcJ :
118 Hacha res. fuego en JcJ :
118 Hacha res. agua en JcJ :
118 Hacha res. aire en JcJ :
118 Hacha res. neutral en JcJ :
118 Hacha % res. tierra en JcJ :
118 Hacha % res. fuego en JcJ :
118 Hacha % res. agua en JcJ :
118 Hacha % res. aire en JcJ :
118 Hacha % Res. Neutral JcJ :
118 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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