¿ Cuál espada para un Tymador de nivel 67 para "al :" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador de nivel 67 para al : y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en al : y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 68
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad : -20..-16Fuerza > 67Vitalidad > 34Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
63 Espada Daños (neutral) :
133 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
0 Espada Reenvía daños :
0 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
281 Espada Esquiva pérdidas PA :
281 Espada al retiro de PM :
281 Espada Esquiva Pérdidas PM :
281 Espada ArmasDaños (tierra) :
281 Espada Daños (fuego) :
281 Espada Daños (neutral) :
281 Espada Roba PdV (tierra) :
281 Espada Roba PdV (fuego) :
281 Espada Roba PdV (agua) :
281 Espada Roba PdV (aire) :
281 Espada Roba PdV (neutral) :
281 Espada AL : :
281 Espada - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
281 Espada daños de fuego :
281 Espada daños de agua :
281 Espada daños de aire :
281 Espada daños neutrales :
281 Espada Reenvía daños :
281 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
281 Espada Daños críticos :
281 Espada daños con trampas :
281 Espada Potencia Trampas :
281 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Espada resistencia al fuego :
281 Espada resistencia al agua :
281 Espada resistencia al aire :
281 Espada resistencia neutral :
281 Espada % resistencia a la tierra :
281 Espada % resistencia al fuego :
281 Espada % resistencia al agua :
281 Espada % resistencia al aire :
281 Espada % resistencia neutral :
281 Espada Resistencia Críticos- :
281 Espada resistencia al empuje :
281 Espada res. tierra en JcJ :
281 Espada res. fuego en JcJ :
281 Espada res. agua en JcJ :
281 Espada res. aire en JcJ :
281 Espada res. neutral en JcJ :
281 Espada % res. tierra en JcJ :
281 Espada % res. fuego en JcJ :
281 Espada % res. agua en JcJ :
281 Espada % res. aire en JcJ :
281 Espada % Res. Neutral JcJ :
281 Espada Efectosal retiro de PA :
281 Espada Esquiva pérdidas PA :
281 Espada al retiro de PM :
281 Espada Esquiva Pérdidas PM :
281 Espada ArmasDaños (tierra) :
281 Espada Daños (fuego) :
281 Espada Daños (neutral) :
281 Espada Roba PdV (tierra) :
281 Espada Roba PdV (fuego) :
281 Espada Roba PdV (agua) :
281 Espada Roba PdV (aire) :
281 Espada Roba PdV (neutral) :
281 Espada AL : :
281 Espada - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
281 Espada daños de fuego :
281 Espada daños de agua :
281 Espada daños de aire :
281 Espada daños neutrales :
281 Espada daños por empuje :
281 Espada Daños críticos :
281 Espada daños con trampas :
281 Espada Potencia Trampas :
281 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
281 Espada resistencia al fuego :
281 Espada resistencia al agua :
281 Espada resistencia al aire :
281 Espada resistencia neutral :
281 Espada % resistencia a la tierra :
281 Espada % resistencia al fuego :
281 Espada % resistencia al agua :
281 Espada % resistencia al aire :
281 Espada % resistencia neutral :
281 Espada Resistencia Críticos- :
281 Espada resistencia al empuje :
281 Espada res. tierra en JcJ :
281 Espada res. fuego en JcJ :
281 Espada res. agua en JcJ :
281 Espada res. aire en JcJ :
281 Espada res. neutral en JcJ :
281 Espada % res. tierra en JcJ :
281 Espada % res. fuego en JcJ :
281 Espada % res. agua en JcJ :
281 Espada % res. aire en JcJ :
281 Espada % Res. Neutral JcJ :
281 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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