¿ Cuál arco para un Tymador de nivel 66 para "reenvía daños" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador de nivel 66 para reenvía daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en reenvía daños y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 20Agilidad > 52Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 47Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
250 Arco Esquiva pérdidas PA :
250 Arco al retiro de PM :
250 Arco Esquiva Pérdidas PM :
250 Arco ArmasDaños (neutral) :
250 Arco Roba PdV (tierra) :
250 Arco Roba PdV (fuego) :
250 Arco Roba PdV (agua) :
250 Arco Roba PdV (aire) :
250 Arco Roba PdV (neutral) :
250 Arco AL : :
250 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
250 Arco daños neutrales :
250 Arco daños por empuje :
250 Arco daños con trampas :
250 Arco Potencia Trampas :
250 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Arco resistencia al fuego :
250 Arco resistencia al agua :
250 Arco resistencia al aire :
250 Arco resistencia neutral :
250 Arco % resistencia a la tierra :
250 Arco % resistencia al fuego :
250 Arco % resistencia al agua :
250 Arco % resistencia al aire :
250 Arco % resistencia neutral :
250 Arco Resistencia Críticos- :
250 Arco resistencia al empuje :
250 Arco res. tierra en JcJ :
250 Arco res. fuego en JcJ :
250 Arco res. agua en JcJ :
250 Arco res. aire en JcJ :
250 Arco res. neutral en JcJ :
250 Arco % res. tierra en JcJ :
250 Arco % res. fuego en JcJ :
250 Arco % res. agua en JcJ :
250 Arco % res. aire en JcJ :
250 Arco % Res. Neutral JcJ :
250 Arco Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
250 Arco Esquiva pérdidas PA :
250 Arco al retiro de PM :
250 Arco Esquiva Pérdidas PM :
250 Arco ArmasDaños (neutral) :
250 Arco Roba PdV (tierra) :
250 Arco Roba PdV (fuego) :
250 Arco Roba PdV (agua) :
250 Arco Roba PdV (aire) :
250 Arco Roba PdV (neutral) :
250 Arco AL : :
250 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
250 Arco daños neutrales :
250 Arco Reenvía daños :
250 Arco - Criterio 1 daños por empuje :
250 Arco daños con trampas :
250 Arco Potencia Trampas :
250 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Arco resistencia al fuego :
250 Arco resistencia al agua :
250 Arco resistencia al aire :
250 Arco resistencia neutral :
250 Arco % resistencia a la tierra :
250 Arco % resistencia al fuego :
250 Arco % resistencia al agua :
250 Arco % resistencia al aire :
250 Arco % resistencia neutral :
250 Arco Resistencia Críticos- :
250 Arco resistencia al empuje :
250 Arco res. tierra en JcJ :
250 Arco res. fuego en JcJ :
250 Arco res. agua en JcJ :
250 Arco res. aire en JcJ :
250 Arco res. neutral en JcJ :
250 Arco % res. tierra en JcJ :
250 Arco % res. fuego en JcJ :
250 Arco % res. agua en JcJ :
250 Arco % res. aire en JcJ :
250 Arco % Res. Neutral JcJ :
250 Arco EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Arco Esquiva Pérdidas PM :
0 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Arco Roba PdV (neutral) :
1 Arco DañosReenvía daños :
0 Arco - Criterio 1 daños con trampas :
0 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Arco resistencia al fuego :
4 Arco resistencia al agua :
4 Arco resistencia al aire :
4 Arco resistencia neutral :
5 Arco % resistencia a la tierra :
0 Arco % resistencia al fuego :
0 Arco % resistencia al agua :
0 Arco % resistencia al aire :
0 Arco % resistencia neutral :
0 Arco Resistencia Críticos- :
0 Arco resistencia al empuje :
0 Arco res. tierra en JcJ :
0 Arco res. fuego en JcJ :
0 Arco res. neutral en JcJ :
0 Arco % res. tierra en JcJ :
0 Arco % res. fuego en JcJ :
0 Arco % res. agua en JcJ :
0 Arco % res. aire en JcJ :
0 Arco % Res. Neutral JcJ :
0 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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