¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 57 para "al" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 57 para vitalidad, al y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y sabiduría.
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
361 Armas - Criterio 3 Al :
361 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
361 Armas Esquiva pérdidas PA :
362 Armas al retiro de PM :
361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
363 Armas ArmasDaños (tierra) :
552 Armas Daños (neutral) :
927 Armas Roba PdV (tierra) :
362 Armas Roba PdV (fuego) :
363 Armas Roba PdV (agua) :
363 Armas Roba PdV (aire) :
363 Armas Roba PdV (neutral) :
368 Armas Dañosdaños de tierra :
364 Armas daños de fuego :
365 Armas daños neutrales :
363 Armas daños por empuje :
363 Armas Daños críticos :
361 Armas daños con trampas :
361 Armas Potencia Trampas :
361 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
372 Armas resistencia al fuego :
370 Armas resistencia al agua :
371 Armas resistencia al aire :
371 Armas resistencia neutral :
372 Armas % resistencia a la tierra :
361 Armas % resistencia al fuego :
361 Armas % resistencia al agua :
361 Armas % resistencia al aire :
361 Armas % resistencia neutral :
361 Armas Resistencia Críticos- :
362 Armas resistencia al empuje :
362 Armas res. tierra en JcJ :
361 Armas res. fuego en JcJ :
361 Armas res. agua en JcJ :
361 Armas res. aire en JcJ :
361 Armas res. neutral en JcJ :
361 Armas % res. tierra en JcJ :
361 Armas % res. fuego en JcJ :
361 Armas % res. agua en JcJ :
361 Armas % res. aire en JcJ :
361 Armas % Res. Neutral JcJ :
361 Armas EfectosVitalidad :
711 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
711 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
711 Armas Esquiva pérdidas PA :
712 Armas al retiro de PM :
711 Armas Esquiva Pérdidas PM :
713 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas Daños (neutral) :
1144 Armas Roba PdV (tierra) :
711 Armas Roba PdV (fuego) :
712 Armas Roba PdV (agua) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
713 Armas Roba PdV (neutral) :
713 Armas Dañosdaños de tierra :
714 Armas daños de fuego :
715 Armas daños neutrales :
712 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
711 Armas daños con trampas :
711 Armas Potencia Trampas :
711 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
719 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
718 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
719 Armas % resistencia a la tierra :
711 Armas % resistencia al fuego :
711 Armas % resistencia al agua :
711 Armas % resistencia al aire :
711 Armas % resistencia neutral :
711 Armas Resistencia Críticos- :
712 Armas resistencia al empuje :
712 Armas res. tierra en JcJ :
711 Armas res. fuego en JcJ :
711 Armas res. agua en JcJ :
711 Armas res. aire en JcJ :
711 Armas res. neutral en JcJ :
711 Armas % res. tierra en JcJ :
711 Armas % res. fuego en JcJ :
711 Armas % res. agua en JcJ :
711 Armas % res. aire en JcJ :
711 Armas % Res. Neutral JcJ :
711 Armas EfectosVitalidad :
429 Armas - Criterio 1 Al :
429 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
429 Armas Esquiva pérdidas PA :
430 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
431 Armas ArmasDaños (tierra) :
626 Armas Daños (neutral) :
970 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
430 Armas Roba PdV (aire) :
431 Armas Roba PdV (neutral) :
432 Armas Dañosdaños de tierra :
432 Armas daños de fuego :
435 Armas daños neutrales :
431 Armas daños por empuje :
430 Armas Daños críticos :
429 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
438 Armas resistencia al fuego :
435 Armas resistencia al agua :
436 Armas resistencia al aire :
436 Armas resistencia neutral :
438 Armas % resistencia a la tierra :
429 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
430 Armas res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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