¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 57 para "daños" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 57 para vitalidad, daños y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y roba pdv (tierra)
sin los objetos con malus.
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 53Efectos
Fuerza : 1..10Vitalidad : 31..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
113 Armas Daños (neutral) :
297 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
10 Armas daños :
6 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
185 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Armas Esquiva pérdidas PA :
186 Armas al retiro de PM :
186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
187 Armas ArmasDaños (tierra) :
268 Armas Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
185 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
186 Armas Roba PdV (agua) :
185 Armas Roba PdV (aire) :
187 Armas Roba PdV (neutral) :
188 Armas Dañosdaños de tierra :
187 Armas daños de fuego :
190 Armas daños neutrales :
187 Armas daños por empuje :
185 Armas Daños críticos :
185 Armas daños con trampas :
185 Armas Potencia Trampas :
185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Armas resistencia al fuego :
186 Armas resistencia al agua :
187 Armas resistencia al aire :
187 Armas resistencia neutral :
188 Armas % resistencia a la tierra :
185 Armas % resistencia al fuego :
185 Armas % resistencia al agua :
185 Armas % resistencia al aire :
185 Armas % resistencia neutral :
185 Armas Resistencia Críticos- :
186 Armas resistencia al empuje :
185 Armas res. tierra en JcJ :
185 Armas res. fuego en JcJ :
185 Armas res. agua en JcJ :
185 Armas res. aire en JcJ :
185 Armas res. neutral en JcJ :
185 Armas % res. tierra en JcJ :
185 Armas % res. fuego en JcJ :
185 Armas % res. agua en JcJ :
185 Armas % res. aire en JcJ :
185 Armas % Res. Neutral JcJ :
185 Armas EfectosVitalidad :
187 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Armas Esquiva pérdidas PA :
188 Armas al retiro de PM :
188 Armas Esquiva Pérdidas PM :
189 Armas ArmasDaños (tierra) :
270 Armas Daños (neutral) :
421 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
187 Armas Roba PdV (aire) :
189 Armas Roba PdV (neutral) :
190 Armas Dañosdaños de tierra :
189 Armas daños de fuego :
192 Armas daños neutrales :
189 Armas daños :
187 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
187 Armas Daños críticos :
187 Armas daños con trampas :
187 Armas Potencia Trampas :
187 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Armas resistencia al fuego :
188 Armas resistencia al agua :
189 Armas resistencia al aire :
189 Armas resistencia neutral :
190 Armas % resistencia a la tierra :
187 Armas % resistencia al fuego :
187 Armas % resistencia al agua :
187 Armas % resistencia al aire :
187 Armas % resistencia neutral :
187 Armas Resistencia Críticos- :
188 Armas resistencia al empuje :
187 Armas res. tierra en JcJ :
187 Armas res. fuego en JcJ :
187 Armas res. agua en JcJ :
187 Armas res. aire en JcJ :
187 Armas res. neutral en JcJ :
187 Armas % res. tierra en JcJ :
187 Armas % res. fuego en JcJ :
187 Armas % res. agua en JcJ :
187 Armas % res. aire en JcJ :
187 Armas % Res. Neutral JcJ :
187 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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