¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 54 para "daños de agua" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 54 para daños de agua y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en daños de agua y resistencia neutral.
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10resistencia neutral : 7..9
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de agua : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Efectos
Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3
Efectos
Suerte : 21..30daños de agua : 2..3
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Efectos
resistencia a la tierra : 2..4resistencia neutral : 2..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa Dañosdaños con trampas :
4 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Capa resistencia al fuego :
9 Capa resistencia al agua :
10 Capa resistencia al aire :
9 Capa resistencia neutral :
4 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
8 Capa % resistencia al fuego :
9 Capa % resistencia al agua :
9 Capa % resistencia al aire :
9 Capa % resistencia neutral :
6 Capa Resistencia Críticos- :
4 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños de agua :
9 Capa - Criterio 1 daños con trampas :
9 Capa Potencia Trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Capa resistencia al fuego :
14 Capa resistencia al agua :
15 Capa resistencia al aire :
14 Capa resistencia neutral :
9 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
13 Capa % resistencia al fuego :
14 Capa % resistencia al agua :
14 Capa % resistencia al aire :
14 Capa % resistencia neutral :
11 Capa Resistencia Críticos- :
9 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Capa Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Capa Roba PdV (neutral) :
5 Capa Dañosdaños de agua :
5 Capa - Criterio 1 daños con trampas :
5 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Capa resistencia al fuego :
11 Capa resistencia al agua :
12 Capa resistencia al aire :
11 Capa % resistencia a la tierra :
9 Capa % resistencia al fuego :
10 Capa % resistencia al agua :
10 Capa % resistencia al aire :
10 Capa % resistencia neutral :
7 Capa Resistencia Críticos- :
5 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
5 Capa res. fuego en JcJ :
5 Capa res. neutral en JcJ :
5 Capa % res. tierra en JcJ :
5 Capa % res. fuego en JcJ :
5 Capa % res. agua en JcJ :
5 Capa % res. aire en JcJ :
5 Capa % Res. Neutral JcJ :
5 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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