¿ Cuál bastón para un Tymador vitalidad de nivel 30 para "% res. neutral jcj" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Tymador de nivel 30 para vitalidad, % res. neutral jcj y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % res. neutral jcj y roba pdv (tierra).
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 7Inteligencia > 26Efectos
Vitalidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 20Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Vitalidad : 5
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Bastón Esquiva pérdidas PA :
0 Bastón al retiro de PM :
0 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
0 Bastón ArmasDaños (tierra) :
17 Bastón Daños (neutral) :
40 Bastón Roba PdV (tierra) :
0 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
0 Bastón Roba PdV (agua) :
0 Bastón Roba PdV (aire) :
1 Bastón Roba PdV (neutral) :
0 Bastón Dañosdaños de tierra :
0 Bastón daños neutrales :
1 Bastón daños por empuje :
0 Bastón daños con trampas :
0 Bastón Potencia Trampas :
0 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Bastón resistencia al fuego :
0 Bastón resistencia al agua :
0 Bastón resistencia al aire :
0 Bastón resistencia neutral :
1 Bastón % resistencia a la tierra :
0 Bastón % resistencia al fuego :
0 Bastón % resistencia al agua :
0 Bastón % resistencia al aire :
0 Bastón % resistencia neutral :
0 Bastón Resistencia Críticos- :
0 Bastón resistencia al empuje :
0 Bastón res. tierra en JcJ :
0 Bastón res. fuego en JcJ :
0 Bastón res. agua en JcJ :
0 Bastón res. aire en JcJ :
0 Bastón res. neutral en JcJ :
0 Bastón % res. tierra en JcJ :
0 Bastón % res. fuego en JcJ :
0 Bastón % res. agua en JcJ :
0 Bastón % res. aire en JcJ :
0 Bastón % Res. Neutral JcJ :
0 Bastón - Criterio 2 EfectosVitalidad :
21 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Bastón Esquiva pérdidas PA :
21 Bastón al retiro de PM :
21 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
21 Bastón ArmasDaños (tierra) :
35 Bastón Daños (neutral) :
54 Bastón Roba PdV (tierra) :
21 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
21 Bastón Roba PdV (agua) :
21 Bastón Roba PdV (aire) :
22 Bastón Roba PdV (neutral) :
21 Bastón Dañosdaños de tierra :
21 Bastón daños de fuego :
21 Bastón daños neutrales :
21 Bastón daños por empuje :
21 Bastón Daños críticos :
21 Bastón daños con trampas :
21 Bastón Potencia Trampas :
21 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Bastón resistencia al fuego :
21 Bastón resistencia al agua :
21 Bastón resistencia al aire :
21 Bastón resistencia neutral :
22 Bastón % resistencia a la tierra :
21 Bastón % resistencia al fuego :
21 Bastón % resistencia al agua :
21 Bastón % resistencia al aire :
21 Bastón % resistencia neutral :
21 Bastón Resistencia Críticos- :
21 Bastón resistencia al empuje :
21 Bastón res. tierra en JcJ :
21 Bastón res. fuego en JcJ :
21 Bastón res. agua en JcJ :
21 Bastón res. aire en JcJ :
21 Bastón res. neutral en JcJ :
21 Bastón % res. tierra en JcJ :
21 Bastón % res. fuego en JcJ :
21 Bastón % res. agua en JcJ :
21 Bastón % res. aire en JcJ :
21 Bastón EfectosVitalidad :
21 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Bastón Esquiva pérdidas PA :
21 Bastón al retiro de PM :
21 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
21 Bastón ArmasDaños (tierra) :
35 Bastón Daños (neutral) :
54 Bastón Roba PdV (fuego) :
21 Bastón Roba PdV (agua) :
21 Bastón Roba PdV (aire) :
22 Bastón Roba PdV (neutral) :
21 Bastón Dañosdaños de tierra :
21 Bastón daños de fuego :
21 Bastón daños neutrales :
21 Bastón daños por empuje :
21 Bastón Daños críticos :
21 Bastón daños con trampas :
21 Bastón Potencia Trampas :
21 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Bastón resistencia al fuego :
21 Bastón resistencia al agua :
21 Bastón resistencia al aire :
21 Bastón resistencia neutral :
22 Bastón % resistencia a la tierra :
21 Bastón % resistencia al fuego :
21 Bastón % resistencia al agua :
21 Bastón % resistencia al aire :
21 Bastón % resistencia neutral :
21 Bastón Resistencia Críticos- :
21 Bastón resistencia al empuje :
21 Bastón res. tierra en JcJ :
21 Bastón res. fuego en JcJ :
21 Bastón res. agua en JcJ :
21 Bastón res. aire en JcJ :
21 Bastón res. neutral en JcJ :
21 Bastón % res. tierra en JcJ :
21 Bastón % res. fuego en JcJ :
21 Bastón % res. agua en JcJ :
21 Bastón % res. aire en JcJ :
21 Bastón % Res. Neutral JcJ :
21 Bastón - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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