¿ Cuál martillo para un Tymador de nivel 29 para "GC", "Sabiduría" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador de nivel 29 para gc, sabiduría y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en gc, sabiduría y resistencia al empuje.
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 19Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 10Vitalidad > 14Efectos
Sabiduría : 9..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Inteligencia > 11Efectos
GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 11Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 1Vitalidad > 4Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Oficio Forjamago de espadasEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Oficio Forjamago de dagasEfectos
Sabiduría : 1..5
Armas
Daños (tierra) : 1Daños (fuego) : 1Daños (aire) : 1Daños (agua) : 1
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
31 Martillo Sabiduría :
12 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
13 Martillo al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
12 Martillo al retiro de PM :
12 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Martillo ArmasDaños (tierra) :
27 Martillo Daños (fuego) :
55 Martillo Daños (agua) :
17 Martillo Daños (aire) :
21 Martillo Daños (neutral) :
52 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
12 Martillo Roba PdV (agua) :
12 Martillo Roba PdV (aire) :
12 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo Dañosdaños de tierra :
12 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
12 Martillo daños de aire :
12 Martillo daños neutrales :
13 Martillo Reenvía daños :
12 Martillo daños por empuje :
12 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
12 Martillo Potencia Trampas :
12 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo resistencia al fuego :
12 Martillo resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
12 Martillo resistencia neutral :
12 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
12 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
12 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
12 Martillo res. fuego en JcJ :
12 Martillo res. agua en JcJ :
12 Martillo res. aire en JcJ :
12 Martillo res. neutral en JcJ :
12 Martillo % res. tierra en JcJ :
12 Martillo % res. fuego en JcJ :
12 Martillo % res. agua en JcJ :
12 Martillo % res. aire en JcJ :
12 Martillo % Res. Neutral JcJ :
12 Martillo EfectosInteligencia :
21 Martillo GC :
1 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
22 Martillo Daños (fuego) :
54 Martillo Daños (agua) :
11 Martillo Daños (aire) :
15 Martillo Daños (neutral) :
41 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
1 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
1 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
2 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo resistencia al aire :
1 Martillo resistencia neutral :
1 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
32 Martillo Sabiduría :
13 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
14 Martillo GC :
13 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
28 Martillo Daños (fuego) :
56 Martillo Daños (agua) :
18 Martillo Daños (aire) :
22 Martillo Daños (neutral) :
52 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
13 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
13 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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