
¿ Cuál hacha para un Tymador Sabiduría de nivel 200 para "Vitalidad" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador de nivel 200 para sabiduría, vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños (agua).
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
234 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
234 Hacha Esquiva pérdidas PA :
234 Hacha al retiro de PM :
234 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
234 Hacha ArmasDaños (tierra) :
301 Hacha Daños (agua) :
234 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
368 Hacha Roba PdV (tierra) :
234 Hacha Roba PdV (fuego) :
234 Hacha Roba PdV (agua) :
234 Hacha Roba PdV (aire) :
234 Hacha Roba PdV (neutral) :
234 Hacha Dañosdaños de tierra :
234 Hacha daños de fuego :
234 Hacha daños neutrales :
234 Hacha daños por empuje :
234 Hacha Daños críticos :
234 Hacha daños con trampas :
234 Hacha Potencia Trampas :
234 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Hacha resistencia al fuego :
235 Hacha resistencia al agua :
235 Hacha resistencia al aire :
235 Hacha resistencia neutral :
235 Hacha % resistencia a la tierra :
234 Hacha % resistencia al fuego :
234 Hacha % resistencia al agua :
234 Hacha % resistencia al aire :
234 Hacha % resistencia neutral :
234 Hacha Resistencia Críticos- :
234 Hacha resistencia al empuje :
234 Hacha res. tierra en JcJ :
234 Hacha res. fuego en JcJ :
234 Hacha res. agua en JcJ :
234 Hacha res. aire en JcJ :
234 Hacha res. neutral en JcJ :
234 Hacha % res. tierra en JcJ :
234 Hacha % res. fuego en JcJ :
234 Hacha % res. agua en JcJ :
234 Hacha % res. aire en JcJ :
234 Hacha % Res. Neutral JcJ :
234 Hacha EfectosSabiduría :
202 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Hacha Esquiva pérdidas PA :
202 Hacha al retiro de PM :
202 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
202 Hacha ArmasDaños (tierra) :
287 Hacha Daños (agua) :
202 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
355 Hacha Roba PdV (tierra) :
203 Hacha Roba PdV (fuego) :
203 Hacha Roba PdV (agua) :
202 Hacha Roba PdV (aire) :
202 Hacha Roba PdV (neutral) :
202 Hacha Dañosdaños de tierra :
203 Hacha daños de fuego :
202 Hacha daños neutrales :
203 Hacha daños por empuje :
203 Hacha Daños críticos :
202 Hacha daños con trampas :
202 Hacha Potencia Trampas :
202 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Hacha resistencia al fuego :
202 Hacha resistencia al agua :
202 Hacha resistencia al aire :
202 Hacha resistencia neutral :
202 Hacha % resistencia a la tierra :
202 Hacha % resistencia al fuego :
203 Hacha % resistencia al agua :
202 Hacha % resistencia al aire :
203 Hacha % resistencia neutral :
204 Hacha Resistencia Críticos- :
202 Hacha resistencia al empuje :
202 Hacha res. tierra en JcJ :
202 Hacha res. fuego en JcJ :
202 Hacha res. agua en JcJ :
202 Hacha res. aire en JcJ :
202 Hacha res. neutral en JcJ :
202 Hacha % res. tierra en JcJ :
202 Hacha % res. fuego en JcJ :
202 Hacha % res. agua en JcJ :
202 Hacha % res. aire en JcJ :
202 Hacha % Res. Neutral JcJ :
202 Hacha EfectosVitalidad :
296 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
296 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
296 Hacha Esquiva pérdidas PA :
296 Hacha al retiro de PM :
296 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
296 Hacha ArmasDaños (tierra) :
350 Hacha Daños (neutral) :
382 Hacha Roba PdV (tierra) :
296 Hacha Roba PdV (fuego) :
296 Hacha Roba PdV (agua) :
296 Hacha Roba PdV (aire) :
296 Hacha Roba PdV (neutral) :
296 Hacha Dañosdaños de tierra :
296 Hacha daños de fuego :
296 Hacha daños neutrales :
296 Hacha daños por empuje :
296 Hacha Daños críticos :
296 Hacha daños con trampas :
296 Hacha Potencia Trampas :
296 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Hacha resistencia al fuego :
296 Hacha resistencia al agua :
296 Hacha resistencia al aire :
296 Hacha resistencia neutral :
296 Hacha % resistencia a la tierra :
296 Hacha % resistencia al fuego :
296 Hacha % resistencia al agua :
296 Hacha % resistencia al aire :
296 Hacha % resistencia neutral :
296 Hacha Resistencia Críticos- :
296 Hacha resistencia al empuje :
296 Hacha res. tierra en JcJ :
296 Hacha res. fuego en JcJ :
296 Hacha res. agua en JcJ :
296 Hacha res. aire en JcJ :
296 Hacha res. neutral en JcJ :
296 Hacha % res. tierra en JcJ :
296 Hacha % res. fuego en JcJ :
296 Hacha % res. agua en JcJ :
296 Hacha % res. aire en JcJ :
296 Hacha % Res. Neutral JcJ :
296 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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