¿ Cuál espada para un Tymador vitalidad de nivel 199 para "daños de aire" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador de nivel 199 para vitalidad, daños de aire y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 16..25resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 11..15GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/55 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
9 Espada Esquiva pérdidas PA :
10 Espada al retiro de PM :
10 Espada Esquiva Pérdidas PM :
10 Espada ArmasDaños (tierra) :
157 Espada Daños (neutral) :
274 Espada Roba PdV (tierra) :
12 Espada Roba PdV (fuego) :
12 Espada Roba PdV (agua) :
11 Espada Roba PdV (aire) :
12 Espada Roba PdV (neutral) :
9 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
11 Espada daños de fuego :
11 Espada daños de aire :
9 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
10 Espada daños por empuje :
9 Espada daños con trampas :
9 Espada Potencia Trampas :
9 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Espada resistencia al fuego :
10 Espada resistencia al agua :
12 Espada resistencia al aire :
10 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
11 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
17 Espada % resistencia neutral :
13 Espada Resistencia Críticos- :
10 Espada resistencia al empuje :
10 Espada res. tierra en JcJ :
9 Espada res. fuego en JcJ :
9 Espada res. agua en JcJ :
9 Espada res. aire en JcJ :
9 Espada res. neutral en JcJ :
9 Espada % res. tierra en JcJ :
9 Espada % res. fuego en JcJ :
9 Espada % res. agua en JcJ :
9 Espada % res. aire en JcJ :
9 Espada % Res. Neutral JcJ :
9 Espada EfectosVitalidad :
235 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Espada Esquiva pérdidas PA :
235 Espada al retiro de PM :
235 Espada Esquiva Pérdidas PM :
235 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
271 Espada Daños (neutral) :
393 Espada Roba PdV (tierra) :
235 Espada Roba PdV (fuego) :
235 Espada Roba PdV (agua) :
235 Espada Roba PdV (aire) :
235 Espada Roba PdV (neutral) :
235 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
237 Espada daños de fuego :
236 Espada daños de agua :
237 Espada daños neutrales :
235 Espada Reenvía daños :
235 Espada daños por empuje :
236 Espada Daños críticos :
235 Espada daños con trampas :
235 Espada Potencia Trampas :
235 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Espada resistencia al fuego :
235 Espada resistencia al agua :
235 Espada resistencia al aire :
235 Espada resistencia neutral :
235 Espada % resistencia a la tierra :
235 Espada % resistencia al fuego :
235 Espada % resistencia al agua :
235 Espada % resistencia al aire :
235 Espada % resistencia neutral :
235 Espada Resistencia Críticos- :
235 Espada resistencia al empuje :
237 Espada res. tierra en JcJ :
235 Espada res. fuego en JcJ :
235 Espada res. agua en JcJ :
235 Espada res. aire en JcJ :
235 Espada res. neutral en JcJ :
235 Espada % res. tierra en JcJ :
235 Espada % res. fuego en JcJ :
235 Espada % res. agua en JcJ :
235 Espada % res. aire en JcJ :
235 Espada % Res. Neutral JcJ :
235 Espada EfectosVitalidad :
234 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
234 Espada Esquiva pérdidas PA :
234 Espada al retiro de PM :
234 Espada Esquiva Pérdidas PM :
234 Espada ArmasDaños (tierra) :
329 Espada Daños (fuego) :
270 Espada Daños (neutral) :
391 Espada Roba PdV (tierra) :
234 Espada Roba PdV (fuego) :
234 Espada Roba PdV (agua) :
234 Espada Roba PdV (aire) :
234 Espada Dañosdaños de tierra :
235 Espada daños de fuego :
234 Espada daños de agua :
235 Espada daños de aire :
234 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
234 Espada Reenvía daños :
234 Espada daños por empuje :
234 Espada Daños críticos :
234 Espada daños con trampas :
234 Espada Potencia Trampas :
234 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Espada resistencia al fuego :
234 Espada resistencia al agua :
234 Espada resistencia al aire :
234 Espada resistencia neutral :
234 Espada % resistencia a la tierra :
234 Espada % resistencia al fuego :
234 Espada % resistencia al agua :
234 Espada % resistencia al aire :
234 Espada % resistencia neutral :
234 Espada Resistencia Críticos- :
234 Espada resistencia al empuje :
235 Espada res. tierra en JcJ :
234 Espada res. fuego en JcJ :
234 Espada res. agua en JcJ :
234 Espada res. aire en JcJ :
234 Espada res. neutral en JcJ :
234 Espada % res. tierra en JcJ :
234 Espada % res. fuego en JcJ :
234 Espada % res. agua en JcJ :
234 Espada % res. aire en JcJ :
234 Espada % Res. Neutral JcJ :
234 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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