¿ Cuál cinturón para un Tymador Agua/Suerte de nivel 197 para "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador agua de nivel 197 para Suerte y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Potencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 12..16GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
80 Cinturón Potencia :
36 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
61 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
46 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
57 Cinturón daños de fuego :
56 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
53 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
58 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
60 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
56 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
43 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón Criterio 2
EfectosInteligencia :
119 Cinturón Suerte :
84 Cinturón - Criterio 1 Potencia :
84 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
87 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
89 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
97 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
96 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
89 Cinturón Daños críticos :
89 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
88 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
102 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
104 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón Suerte :
56 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
81 Cinturón prospección :
113 Cinturón al retiro de PA :
60 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
62 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
59 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
63 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
77 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
69 Cinturón Resistencia Críticos- :
62 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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