¿ Cuál pala para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 196 para "Daños (aire)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador aire de nivel 196 para agilidad, daños (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y vitalidad.
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Suerte > 160Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Agilidad : 24..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
195 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
195 Pala Esquiva pérdidas PA :
196 Pala al retiro de PM :
196 Pala Esquiva Pérdidas PM :
195 Pala ArmasDaños (aire) :
195 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
283 Pala Roba PdV (tierra) :
195 Pala Roba PdV (fuego) :
195 Pala Roba PdV (agua) :
197 Pala Roba PdV (aire) :
195 Pala Roba PdV (neutral) :
195 Pala Dañosdaños de tierra :
195 Pala daños neutrales :
195 Pala daños por empuje :
195 Pala daños con trampas :
195 Pala Potencia Trampas :
195 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Pala resistencia al fuego :
195 Pala resistencia al agua :
195 Pala resistencia al aire :
195 Pala resistencia neutral :
196 Pala % resistencia a la tierra :
195 Pala % resistencia al fuego :
195 Pala % resistencia al agua :
195 Pala % resistencia al aire :
195 Pala % resistencia neutral :
195 Pala Resistencia Críticos- :
195 Pala resistencia al empuje :
195 Pala res. tierra en JcJ :
195 Pala res. fuego en JcJ :
195 Pala res. agua en JcJ :
195 Pala res. aire en JcJ :
195 Pala res. neutral en JcJ :
195 Pala % res. tierra en JcJ :
195 Pala % res. fuego en JcJ :
195 Pala % res. agua en JcJ :
195 Pala % res. aire en JcJ :
195 Pala % Res. Neutral JcJ :
195 Pala EfectosAgilidad :
261 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
261 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
261 Pala Esquiva pérdidas PA :
262 Pala al retiro de PM :
262 Pala Esquiva Pérdidas PM :
261 Pala ArmasDaños (neutral) :
331 Pala Roba PdV (tierra) :
261 Pala Roba PdV (fuego) :
261 Pala Roba PdV (agua) :
263 Pala Roba PdV (aire) :
261 Pala Roba PdV (neutral) :
261 Pala Dañosdaños de tierra :
261 Pala daños neutrales :
261 Pala daños por empuje :
261 Pala daños con trampas :
261 Pala Potencia Trampas :
261 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Pala resistencia al fuego :
261 Pala resistencia al agua :
261 Pala resistencia al aire :
261 Pala resistencia neutral :
262 Pala % resistencia a la tierra :
261 Pala % resistencia al fuego :
261 Pala % resistencia al agua :
261 Pala % resistencia al aire :
261 Pala % resistencia neutral :
261 Pala Resistencia Críticos- :
261 Pala resistencia al empuje :
261 Pala res. tierra en JcJ :
261 Pala res. fuego en JcJ :
261 Pala res. agua en JcJ :
261 Pala res. aire en JcJ :
261 Pala res. neutral en JcJ :
261 Pala % res. tierra en JcJ :
261 Pala % res. fuego en JcJ :
261 Pala % res. agua en JcJ :
261 Pala % res. aire en JcJ :
261 Pala % Res. Neutral JcJ :
261 Pala EfectosAgilidad :
169 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Pala Esquiva pérdidas PA :
170 Pala al retiro de PM :
172 Pala Esquiva Pérdidas PM :
169 Pala ArmasDaños (aire) :
169 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
280 Pala Roba PdV (tierra) :
170 Pala Roba PdV (fuego) :
170 Pala Roba PdV (agua) :
174 Pala Roba PdV (aire) :
170 Pala Roba PdV (neutral) :
171 Pala Dañosdaños de tierra :
171 Pala daños neutrales :
172 Pala daños por empuje :
169 Pala daños con trampas :
169 Pala Potencia Trampas :
169 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Pala resistencia al fuego :
170 Pala resistencia al agua :
170 Pala resistencia al aire :
171 Pala resistencia neutral :
171 Pala % resistencia a la tierra :
170 Pala % resistencia al fuego :
172 Pala % resistencia al agua :
171 Pala % resistencia al aire :
171 Pala % resistencia neutral :
169 Pala Resistencia Críticos- :
171 Pala resistencia al empuje :
169 Pala res. tierra en JcJ :
169 Pala res. fuego en JcJ :
169 Pala res. agua en JcJ :
169 Pala res. aire en JcJ :
169 Pala res. neutral en JcJ :
169 Pala % res. tierra en JcJ :
169 Pala % res. fuego en JcJ :
169 Pala % res. agua en JcJ :
169 Pala % res. aire en JcJ :
169 Pala % Res. Neutral JcJ :
169 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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