¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 192 para "daños con trampas" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador de nivel 192 para daños con trampas y prospección.
He aquí los mejores compromisos en daños con trampas y prospección.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
43 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
46 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa Dañosdaños por empuje :
46 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa resistencia al fuego :
54 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
55 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
53 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
55 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
48 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. tierra en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
25 Capa % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
31 Capa % resistencia al agua :
22 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
15 Capa Resistencia Críticos- :
11 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa Criterio 3
Efectosprospección :
45 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
47 Capa Esquiva Pérdidas PM :
48 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Capa Roba PdV (fuego) :
45 Capa Roba PdV (neutral) :
45 Capa Dañosdaños por empuje :
48 Capa daños con trampas :
45 Capa - Criterio 1 Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
56 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
55 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
46 Capa res. tierra en JcJ :
45 Capa res. fuego en JcJ :
45 Capa res. agua en JcJ :
45 Capa res. aire en JcJ :
45 Capa res. neutral en JcJ :
45 Capa % res. tierra en JcJ :
45 Capa % res. fuego en JcJ :
45 Capa % res. agua en JcJ :
45 Capa % res. aire en JcJ :
45 Capa % Res. Neutral JcJ :
45 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
28Nivel : 28Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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