¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 190 para "daños de aire", "daños (agua)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador de nivel 190 para daños de aire, daños (agua) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, daños (agua) y sabiduría.
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
91 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
92 Capa Esquiva Pérdidas PM :
91 Capa ArmasDaños (agua) :
91 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
91 Capa Roba PdV (fuego) :
91 Capa Roba PdV (neutral) :
91 Capa Dañosdaños por empuje :
91 Capa daños con trampas :
93 Capa Potencia Trampas :
92 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Capa resistencia al fuego :
102 Capa resistencia al agua :
105 Capa resistencia al aire :
101 Capa resistencia neutral :
99 Capa % resistencia a la tierra :
96 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
98 Capa % resistencia al aire :
99 Capa % resistencia neutral :
94 Capa Resistencia Críticos- :
92 Capa resistencia al empuje :
91 Capa res. tierra en JcJ :
91 Capa res. fuego en JcJ :
91 Capa res. agua en JcJ :
91 Capa res. aire en JcJ :
91 Capa res. neutral en JcJ :
91 Capa % res. tierra en JcJ :
91 Capa % res. fuego en JcJ :
91 Capa % res. agua en JcJ :
91 Capa % res. aire en JcJ :
91 Capa % Res. Neutral JcJ :
91 Capa EfectosSabiduría :
95 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
96 Capa Esquiva Pérdidas PM :
95 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños de aire :
95 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
95 Capa daños con trampas :
97 Capa Potencia Trampas :
96 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa resistencia al fuego :
106 Capa resistencia al agua :
109 Capa resistencia al aire :
105 Capa resistencia neutral :
103 Capa % resistencia a la tierra :
100 Capa % resistencia al fuego :
106 Capa % resistencia al agua :
102 Capa % resistencia al aire :
103 Capa % resistencia neutral :
98 Capa Resistencia Críticos- :
96 Capa resistencia al empuje :
95 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa % Res. Neutral JcJ :
95 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
20 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasDaños (agua) :
15 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
15 Capa Roba PdV (fuego) :
15 Capa Roba PdV (neutral) :
15 Capa Dañosdaños de aire :
15 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
19 Capa daños con trampas :
18 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al fuego :
36 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
26 Capa Resistencia Críticos- :
20 Capa resistencia al empuje :
17 Capa res. tierra en JcJ :
15 Capa res. fuego en JcJ :
15 Capa res. agua en JcJ :
15 Capa res. aire en JcJ :
15 Capa res. neutral en JcJ :
15 Capa % res. tierra en JcJ :
15 Capa % res. fuego en JcJ :
15 Capa % res. agua en JcJ :
15 Capa % res. aire en JcJ :
15 Capa % Res. Neutral JcJ :
15 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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