¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 188 para "agilidad" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Tymador de nivel 188 para agilidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y resistencia críticos-.
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosAgilidad :
50 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
52 Capa Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
51 Capa Potencia Trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
67 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
61 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
60 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
50 Capa - Criterio 3 resistencia al empuje :
52 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
12 Capa Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Capa Roba PdV (neutral) :
8 Capa Dañosdaños por empuje :
13 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
12 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
28 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
20 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
24 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
8 Capa - Criterio 3 resistencia al empuje :
10 Capa res. tierra en JcJ :
8 Capa res. fuego en JcJ :
8 Capa res. neutral en JcJ :
8 Capa % res. tierra en JcJ :
8 Capa % res. fuego en JcJ :
8 Capa % res. agua en JcJ :
8 Capa % res. aire en JcJ :
8 Capa % Res. Neutral JcJ :
8 Capa EfectosAgilidad :
44 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
49 Capa Esquiva Pérdidas PM :
48 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
63 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
56 Capa % resistencia a la tierra :
56 Capa % resistencia al fuego :
64 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
54 Capa resistencia al empuje :
46 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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