¿ Cuál hacha para un Tymador de nivel 188 para "Potencia", "daños neutrales" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador de nivel 188 para potencia, daños neutrales y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en potencia, daños neutrales y % resistencia a la tierra.
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 7..10
GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20
Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/45 (+6)
FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al agua : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22
Daños (fuego) : 14..22
Roba PdV (tierra) : 3..4
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
daños por empuje : 7..10
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 21..40
prospección : 6..10
daños : 4..6
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 31..50
% resistencia neutral : 4..5
GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35
Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/2 (+15)
FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1
Fuerza : 21..40
Potencia : 6..10
Vitalidad : 51..100
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 201..400
prospección : 6..10
resistencia al fuego : 4..6
resistencia neutral : 4..6
GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60
Potencia : 6..10
Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/2 (+12)
FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35
Inteligencia : 26..35
Potencia : 10
GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 10
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
4 Hacha ArmasDaños (tierra) :
113 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha Roba PdV (tierra) :
6 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
4 Hacha Dañosdaños neutrales :
4 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
4 Hacha daños con trampas :
4 Hacha Potencia Trampas :
4 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Hacha resistencia al fuego :
6 Hacha resistencia al agua :
6 Hacha resistencia al aire :
6 Hacha resistencia neutral :
6 Hacha % resistencia a la tierra :
4 Hacha - Criterio 3 % resistencia al fuego :
7 Hacha % resistencia al agua :
5 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
4 Hacha res. tierra en JcJ :
4 Hacha res. fuego en JcJ :
4 Hacha res. agua en JcJ :
4 Hacha res. aire en JcJ :
4 Hacha res. neutral en JcJ :
4 Hacha % res. tierra en JcJ :
4 Hacha % res. fuego en JcJ :
4 Hacha % res. agua en JcJ :
4 Hacha % res. aire en JcJ :
4 Hacha % Res. Neutral JcJ :
4 Hacha EfectosPotencia :
7 Hacha - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
7 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
7 Hacha ArmasDaños (tierra) :
116 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha Roba PdV (tierra) :
8 Hacha Roba PdV (fuego) :
7 Hacha Roba PdV (aire) :
10 Hacha Roba PdV (neutral) :
7 Hacha Dañosdaños por empuje :
8 Hacha daños con trampas :
7 Hacha Potencia Trampas :
7 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Hacha resistencia al fuego :
9 Hacha resistencia al agua :
11 Hacha resistencia al aire :
10 Hacha resistencia neutral :
8 Hacha % resistencia a la tierra :
7 Hacha - Criterio 3 % resistencia al fuego :
10 Hacha % resistencia al agua :
9 Hacha % resistencia al aire :
9 Hacha % resistencia neutral :
7 Hacha Resistencia Críticos- :
10 Hacha resistencia al empuje :
7 Hacha res. tierra en JcJ :
7 Hacha res. fuego en JcJ :
7 Hacha res. agua en JcJ :
7 Hacha res. aire en JcJ :
7 Hacha res. neutral en JcJ :
7 Hacha % res. tierra en JcJ :
7 Hacha % res. fuego en JcJ :
7 Hacha % res. agua en JcJ :
7 Hacha % res. aire en JcJ :
7 Hacha % Res. Neutral JcJ :
7 Hacha EfectosPotencia :
9 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Hacha Esquiva pérdidas PA :
9 Hacha al retiro de PM :
10 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
9 Hacha ArmasDaños (tierra) :
118 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha Roba PdV (tierra) :
11 Hacha Roba PdV (fuego) :
10 Hacha Roba PdV (agua) :
11 Hacha Roba PdV (aire) :
11 Hacha Roba PdV (neutral) :
9 Hacha Dañosdaños neutrales :
9 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
9 Hacha daños con trampas :
9 Hacha Potencia Trampas :
9 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Hacha resistencia al fuego :
10 Hacha resistencia al agua :
11 Hacha resistencia al aire :
11 Hacha resistencia neutral :
10 Hacha % resistencia al fuego :
13 Hacha % resistencia al agua :
10 Hacha % resistencia al aire :
10 Hacha % resistencia neutral :
9 Hacha Resistencia Críticos- :
10 Hacha resistencia al empuje :
9 Hacha res. tierra en JcJ :
9 Hacha res. fuego en JcJ :
9 Hacha res. agua en JcJ :
9 Hacha res. aire en JcJ :
9 Hacha res. neutral en JcJ :
9 Hacha % res. tierra en JcJ :
9 Hacha % res. fuego en JcJ :
9 Hacha % res. agua en JcJ :
9 Hacha % res. aire en JcJ :
9 Hacha % Res. Neutral JcJ :
9 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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