¿ Cuál martillo para un Tymador Sabiduría de nivel 188 para "daños (tierra)" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador de nivel 188 para sabiduría, daños (tierra) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y suerte
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
279 Martillo Suerte :
187 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
196 Martillo prospección :
192 Martillo al retiro de PA :
187 Martillo Esquiva pérdidas PA :
187 Martillo al retiro de PM :
188 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
187 Martillo ArmasDaños (tierra) :
187 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
315 Martillo Daños (agua) :
209 Martillo Daños (aire) :
238 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
187 Martillo Roba PdV (fuego) :
190 Martillo Roba PdV (agua) :
188 Martillo Roba PdV (aire) :
187 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
188 Martillo daños de fuego :
188 Martillo daños de agua :
188 Martillo daños de aire :
189 Martillo daños neutrales :
189 Martillo Reenvía daños :
187 Martillo daños por empuje :
187 Martillo Daños críticos :
187 Martillo daños con trampas :
187 Martillo Potencia Trampas :
187 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Martillo resistencia al fuego :
188 Martillo resistencia al agua :
189 Martillo resistencia al aire :
189 Martillo resistencia neutral :
191 Martillo % resistencia a la tierra :
187 Martillo % resistencia al fuego :
188 Martillo % resistencia al agua :
187 Martillo % resistencia al aire :
187 Martillo % resistencia neutral :
188 Martillo Resistencia Críticos- :
188 Martillo resistencia al empuje :
187 Martillo res. tierra en JcJ :
187 Martillo res. fuego en JcJ :
187 Martillo res. agua en JcJ :
187 Martillo res. aire en JcJ :
187 Martillo res. neutral en JcJ :
187 Martillo % res. tierra en JcJ :
187 Martillo % res. fuego en JcJ :
187 Martillo % res. agua en JcJ :
187 Martillo % res. aire en JcJ :
187 Martillo % Res. Neutral JcJ :
187 Martillo EfectosInteligencia :
268 Martillo Suerte :
183 Martillo - Criterio 3 Sabiduría :
183 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
190 Martillo prospección :
184 Martillo al retiro de PA :
183 Martillo Esquiva pérdidas PA :
183 Martillo al retiro de PM :
183 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
183 Martillo ArmasDaños (fuego) :
291 Martillo Daños (agua) :
199 Martillo Daños (aire) :
224 Martillo Daños (neutral) :
304 Martillo Roba PdV (tierra) :
183 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
183 Martillo Roba PdV (aire) :
183 Martillo Roba PdV (neutral) :
184 Martillo Dañosdaños de tierra :
183 Martillo daños de fuego :
183 Martillo daños de agua :
183 Martillo daños de aire :
183 Martillo daños neutrales :
184 Martillo Reenvía daños :
183 Martillo daños por empuje :
183 Martillo Daños críticos :
183 Martillo daños con trampas :
183 Martillo Potencia Trampas :
183 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Martillo resistencia al fuego :
183 Martillo resistencia al agua :
184 Martillo resistencia al aire :
184 Martillo resistencia neutral :
183 Martillo % resistencia a la tierra :
183 Martillo % resistencia al fuego :
183 Martillo % resistencia al agua :
183 Martillo % resistencia al aire :
183 Martillo % resistencia neutral :
183 Martillo Resistencia Críticos- :
183 Martillo resistencia al empuje :
183 Martillo res. tierra en JcJ :
183 Martillo res. fuego en JcJ :
183 Martillo res. agua en JcJ :
183 Martillo res. aire en JcJ :
183 Martillo res. neutral en JcJ :
183 Martillo % res. tierra en JcJ :
183 Martillo % res. fuego en JcJ :
183 Martillo % res. agua en JcJ :
183 Martillo % res. aire en JcJ :
183 Martillo % Res. Neutral JcJ :
183 Martillo EfectosInteligencia :
248 Martillo Sabiduría :
168 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
173 Martillo prospección :
168 Martillo al retiro de PA :
168 Martillo Esquiva pérdidas PA :
168 Martillo al retiro de PM :
168 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
168 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
289 Martillo Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
217 Martillo Daños (neutral) :
329 Martillo Roba PdV (tierra) :
168 Martillo Roba PdV (fuego) :
169 Martillo Roba PdV (agua) :
168 Martillo Roba PdV (aire) :
168 Martillo Roba PdV (neutral) :
169 Martillo Dañosdaños de tierra :
168 Martillo daños de fuego :
168 Martillo daños de agua :
168 Martillo daños de aire :
168 Martillo daños neutrales :
169 Martillo Reenvía daños :
168 Martillo daños por empuje :
168 Martillo Daños críticos :
168 Martillo daños con trampas :
168 Martillo Potencia Trampas :
168 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al fuego :
168 Martillo resistencia al agua :
169 Martillo resistencia al aire :
169 Martillo resistencia neutral :
168 Martillo % resistencia a la tierra :
168 Martillo % resistencia al fuego :
168 Martillo % resistencia al agua :
168 Martillo % resistencia al aire :
168 Martillo % resistencia neutral :
168 Martillo Resistencia Críticos- :
168 Martillo resistencia al empuje :
168 Martillo res. tierra en JcJ :
168 Martillo res. fuego en JcJ :
168 Martillo res. agua en JcJ :
168 Martillo res. aire en JcJ :
168 Martillo res. neutral en JcJ :
168 Martillo % res. tierra en JcJ :
168 Martillo % res. fuego en JcJ :
168 Martillo % res. agua en JcJ :
168 Martillo % res. aire en JcJ :
168 Martillo % Res. Neutral JcJ :
168 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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