¿ Cuál martillo para un Tymador Sabiduría de nivel 188 para "Inteligencia" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador de nivel 188 para sabiduría, inteligencia y placaje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y placaje.
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
128 Martillo prospección :
128 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
118 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
118 Martillo placaje :
118 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
218 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
119 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
120 Martillo Roba PdV (aire) :
120 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
119 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
118 Martillo daños por empuje :
118 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
118 Martillo Potencia Trampas :
118 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
121 Martillo resistencia neutral :
124 Martillo % resistencia a la tierra :
120 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
119 Martillo res. tierra en JcJ :
118 Martillo res. fuego en JcJ :
118 Martillo res. agua en JcJ :
118 Martillo res. aire en JcJ :
118 Martillo res. neutral en JcJ :
118 Martillo % res. tierra en JcJ :
118 Martillo % res. fuego en JcJ :
118 Martillo % res. agua en JcJ :
118 Martillo % res. aire en JcJ :
118 Martillo % Res. Neutral JcJ :
118 Martillo EfectosSabiduría :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
118 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo placaje :
111 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
163 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
204 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
210 Martillo prospección :
205 Martillo al retiro de PA :
204 Martillo Esquiva pérdidas PA :
204 Martillo al retiro de PM :
204 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
204 Martillo ArmasDaños (tierra) :
270 Martillo Daños (fuego) :
281 Martillo Daños (agua) :
241 Martillo Daños (aire) :
250 Martillo Daños (neutral) :
339 Martillo Roba PdV (tierra) :
205 Martillo Roba PdV (fuego) :
205 Martillo Roba PdV (agua) :
204 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
205 Martillo Dañosdaños de tierra :
204 Martillo daños de fuego :
204 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
204 Martillo daños neutrales :
205 Martillo Reenvía daños :
204 Martillo daños por empuje :
204 Martillo Daños críticos :
204 Martillo daños con trampas :
204 Martillo Potencia Trampas :
204 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Martillo resistencia al fuego :
204 Martillo resistencia al agua :
205 Martillo resistencia al aire :
205 Martillo resistencia neutral :
204 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
204 Martillo % resistencia al agua :
204 Martillo % resistencia al aire :
204 Martillo % resistencia neutral :
204 Martillo Resistencia Críticos- :
204 Martillo resistencia al empuje :
204 Martillo res. tierra en JcJ :
204 Martillo res. fuego en JcJ :
204 Martillo res. agua en JcJ :
204 Martillo res. aire en JcJ :
204 Martillo res. neutral en JcJ :
204 Martillo % res. tierra en JcJ :
204 Martillo % res. fuego en JcJ :
204 Martillo % res. agua en JcJ :
204 Martillo % res. aire en JcJ :
204 Martillo % Res. Neutral JcJ :
204 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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